Skip to main content
Öğretmen Portalı

Özet

Gerekli Malzemeler

Aşağıda VEX GO Lab'ı tamamlamak için ihtiyaç duyulan tüm materyallerin listesi bulunmaktadır. Bu materyaller öğrenciye yönelik materyalin yanı sıra öğretmen kolaylaştırıcı materyallerini de içermektedir. Her VEX GO Kitine iki öğrenci atamanız önerilir.

Bazı Laboratuvarlarda slayt gösterisi formatında öğretim kaynaklarına bağlantılar eklenmiştir. Bu slaytlar öğrencilerinize bağlam ve ilham sağlamaya yardımcı olabilir. Öğretmenlere laboratuvar boyunca önerilerle slaytların nasıl uygulanacağı konusunda rehberlik edilecektir. slaytın tamamı düzenlenebilir ve öğrencilere yansıtılabilir veya öğretmen kaynağı olarak kullanılabilir. Google Slaytlar'ı düzenlemek için kişisel Drive'ınıza kopya oluşturun ve gerektiği gibi düzenleyin.

Laboratuvarların küçük grup formatında uygulanmasına yardımcı olmak için diğer düzenlenebilir belgeler de eklenmiştir. çalışma sayfasını olduğu gibi yazdırın veya sınıfınızın ihtiyaçlarına uyacak şekilde bu belgeleri kopyalayıp düzenleyin. Örnek Veri Toplama Sayfası kurulum dahil edildi, belirli deneyler için ve ayrıca orijinal boş kopya. Kurulum için öneriler sunarken, bu belgelerin sınıfınıza ve öğrencilerinizin ihtiyaçlarına en uygun şekilde düzenlenebilir.

Malzemeler Amaç Tavsiye

VEX GO Kiti

Kod Robot Kolu (2-Eksen) yapımı için.

Grup başına 1

VEXcode GO

Grupların Kod Robot Kolu (2 Eksenli) kodlamalarını yaparken kullanmaları için.

Grup başına 1

Tablet veya Bilgisayar

Öğrencilerin VEXcode GO'da projeler oluşturması için.

Grup başına 1

Lab 4 Görüntü Slayt Gösterisi

Google Dokümanı / .pptx / .pdf

Öğretirken görsel yardımcılar için.

1 öğretmen kolaylaştırıcılığı için

Lab 3'ten Önceden Oluşturulmuş Kod Robot Kolu (1 Eksenli)

Engage ve Mid-Play Break bölümlerinde referans olması açısından.

Sınıf başına 1

Kod Robot Kolu (2 Eksenli) Yapım Talimatları

Kod Robot Kolu (2-Eksen) yapımı için.

Grup başına 1 veya sınıf için 1 adet sergilenecek

Robotik Roller & Rutinler

Google Doküman / .docx / .pdf

Öğrencilerin gruplar içindeki rollerini organize etmek için.

Grup başına 1

Kağıt

Laboratuvarın yazılı kısımlarını tamamlamak için.

Grup başına 1

Yazı Gereçleri

Laboratuvarın yazılı kısımlarını tamamlamak için.

Öğrenci başına 1

Pin Aracı

Pimleri çıkarmaya veya kirişleri ayırmaya yardımcı olur.

Grup başına 1

Angaje etmek

Laboratuvarı öğrencilerle etkileşime girerek başlatın.

  1. Kanca

    Robot Kollarımızı daha akıllı hale getirmek için kodları nasıl kullanabileceğimizi düşünelim. Yere bir şey düşürdüğümüzde beynimiz onunla ne yapacağını bilir. Eğer Robot Kollarımızın böyle bir şey yapmasını istiyorsak, bir karar vermeleri gerekiyor. Robotlar, projenin akışını kontrol etmek için Boolean koşullarını ve Kontrol bloklarını kullanarak kararlar alırlar.

  2. Öncü Soru

    Robot Kolundaki Göz Sensörünü kullanarak onu daha akıllı hale nasıl getirebileceğinizi düşünüyorsunuz?

  3. Yapı Kod Robot Kolunu (2 Eksenli) Oluşturun.

Oynamak

Öğrencilerin tanıtılan kavramları keşfetmelerine izin verin.

Bölüm 1

Öğrenciler, Göz Sensörünün önünde bir şey olup olmadığını belirlemek için <Eye found object> bloğunu kullanarak bir diski algılayıp hareket ettirecek şekilde Robot Kolunu kodlayacaklar. Diskleri kullanarak kodu test edecekler.

Orta Oyun Molası

[Bekle] bloğunu kullanırken proje akışını tartışın. Peki bu nasıl ve neden böyle işliyor?

Bölüm 2

Öğrenciler daha sonra Robot Kolunu, hem Kol Motorunu hem de Taban Motorunu kullanarak diski yeni bir konuma taşıyacak şekilde kodlayacaklar.

Paylaşmak

Öğrencilerin öğrendiklerini tartışmalarına ve sergilemelerine olanak sağlayın.

Tartışma İstemleri