Chuẩn bị cho Thử thách Remix - Dựa trên khối
Mẹo dành cho giáo viên
-
Đảm bảo rằng học sinh đã chọn dự án Ví dụ về Bộ điều khiển Clawbotvới Sự kiện. Bạn có thể chỉ cho học sinh biết rằng có một số lựa chọn để chọn trên trangVí dụ mởtừ menu Tệp. Nhắc nhở học sinh rằng họ có thể tham khảo phần hướng dẫn Sử dụng ví dụ và mẫu bất kỳ lúc nào trong quá trình khám phá.
-
Bạn có thể yêu cầu học sinh thêm chữ cái đầu hoặc tên của mình vào tên dự án. Điều này sẽ giúp phân biệt các dự án nếu bạn yêu cầu học sinh nộp chúng.
Trước khi bạn bắt đầu dự án của mình, hãy chọn dự án mẫu chính xác. Dự án ví dụ về Clawbot Control bao gồm các động cơ Clawbot và cấu hình cảm biến. Nếu mẫu không được sử dụng, robot của bạn sẽ không chạy dự án một cách chính xác.
- Chuyển đến menu tệp, Mở Ví dụ, sau đó chọn dự án ví dụ về Clawbot Control.
-
Lưudự án.

- Kiểm tra để đảm bảo tên dự án Clawbot Control hiện nằm trong cửa sổ ở giữa thanh công cụ. Clawbot hiện đã được cấu hình đúng cách và dự án Clawbot Control đã sẵn sàng để sử dụng.
Bây giờ, hãy xem các khối đang được sử dụng như thế nào trong dự án này. Trong sổ ghi chép kỹ thuật của bạn, hãy đưa ra các dự đoán sau:
- Điều gì sẽ xảy ra khi bạn điều hành dự án này? Clawbot sẽ có thể làm gì?
- Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta không sử dụng <Not> khối trong dự án này?
Hộp công cụ giáo viên
-
Dừng lại và thảo luận
Sau khi học sinh trả lời xong câu hỏi trên vào vở kỹ thuật, hãy thảo luận về bài dự thi của mình:
Đáp án
-
Những dự đoán chính xác sẽ giải thích rằng Clawbot có thể di chuyển về phía trước, lùi lại và rẽ bằng cách sử dụng cần điều khiển, di chuyển chúng lên xuống ở vị trí 2 và 3. Cánh tay của Clawbot có thể di chuyển lên xuống bằng các nút L1 và L2, còn Claw có thể mở và đóng bằng các nút R1 và R2. Những phản ứng nâng cao thậm chí có thể dự đoán rằng vị trí của Tay và Móng sẽ giữ nguyên tại chỗ khi các nút của chúng không được nhấn và động cơ của chúng dừng lại.
-
Trong trường hợp này, khối [không] sẽ báo cho Clawbot biết rằng khi các nút L và R không được nhấn, Arm (nút L) và/hoặc Claw (nút R) sẽ dừng lại. Nếu các khối [không] được gỡ bỏ, những Động cơ đó sẽ di chuyển vô thời hạn sau khi chúng được yêu cầu quay lần đầu tiên.
Nếu có thời gian, hãy yêu cầu học sinh loại bỏ khối <not>để các em có thể thấy nó ảnh hưởng như thế nào đến hành vi của Clawbot.