Skip to main content

Invoering

In deze les leert u wat het verschil is tussen passieve en actieve manipulatoren en hoe u een effectieve manipulator ontwerpt waarmee u uw robot een specifieke taak kunt laten uitvoeren. Vervolgens ga je deze informatie gebruiken om ringen en Buckyballs te scoren in de Push and Place Challenge. Bekijk de onderstaande animatie om te zien hoe jouw robot alle objecten in het spel kan verplaatsen in deze uitdaging. Je ziet hoe de robot in de middelste kolom aan de achterkant van het veld start. Hij pakt de Buckyball die het dichtst bij hem links staat, tilt zijn arm op en plaatst deze op het platform. Hierna pakt hij een ring en plaatst deze ook op het lagere platform.

 


SelecteerVolgende >om meer te weten te komen over de verschillende soorten manipulators.