المقدمة
في هذا الدرس، ستتعرف على ماهية المتلاعب، والفرق بين المتلاعبين السلبيين والنشطين، وكيفية تصميم متلاعب فعال لجعل الروبوت الخاص بك ينجز مهمة. ستتعرف على معالجات المدخول، وكيفية ترميز المدخول في مشروع للروبوت الخاص بك. ستتعرف أيضًا على كيفية تعيين مجموعة نقل الحركة لأذرع التحكم الخاصة بوحدة التحكم، واستخدام المجموعات الحركية، بحيث يمكنك الاستعداد لتحسين الروبوت الخاص بك للعب Robot Soccer. ستقوم بتطبيق هذه المعلومات لتصميم وبناء متلاعب للروبوت الخاص بك للتنافس في تحدي كرة القدم للروبوت الفردي. شاهد الرسوم المتحركة أدناه لمشاهدة مثال على كيفية تنافس اثنين من Clawbots في مباراة كرة قدم روبوتية فردية.
حدد التالي > للتعرف على المتلاعبين وتصميم السحب.