Skip to main content
بوابة المعلم

ملخص

المواد المطلوبة

فيما يلي قائمة بجميع المواد اللازمة لإكمال مختبر VEX GO. تتضمن هذه المواد مواد تواجه الطلاب بالإضافة إلى مواد تسهيل المعلم. من المستحسن أن تقوم بتعيين طالبين لكل مجموعة VEX GO.

في بعض المختبرات، تم تضمين روابط لموارد التدريس بتنسيق عرض الشرائح. يمكن أن تساعد هذه الشرائح في توفير والإلهام لطلابك. سيتم توجيه المعلمين حول كيفية تنفيذ الشرائح مع الاقتراحات طوال المختبر. الشرائح قابلة للتعديل، ويمكن عرضها للطلاب أو استخدامها كمورد للمعلم. لتحرير شرائح Google، بعمل نسخة على Drive الشخصي الخاص بك وقم بتحريرها حسب الحاجة.

وقد تم تضمين مستندات قابلة للتحرير أخرى للمساعدة في تنفيذ المختبرات بتنسيق مجموعات صغيرة. اطبع أوراق كما هي أو انسخ تلك المستندات وقم بتحريرها لتناسب احتياجات الفصل الدراسي الخاص بك. نموذج ورقة جمع البيانات تم تضمين لتجارب معينة بالإضافة إلى النسخة الفارغة الأصلية. على الرغم من أنها تقدم اقتراحات للإعداد، فإن هذه المستندات كلها قابلة للتعديل لتناسب فصلك الدراسي واحتياجات طلابك بشكل أفضل.

مواد غاية توصية

مجموعة فيكس جو

للطلاب لبناء الروبوت البطل. 1 لكل مجموعة

مجموعة VEX GO للمنافسة

لإنشاء المرحلة الرابعة من حقل بعثة الرياضيات إلى المريخ. 1 لكل فصل

تعليمات بناء المرحلة الرابعة من لعبة Mars Math

لبناء المرحلة الرابعة من ميدان المنافسة قبل البدء بأنشطة المختبر. 1 لكل فصل

تعليمات إنشاء قاعدة المنافسة 2.0 (PDF) أو تعليمات بناء قاعدة المنافسة 2.0 (ثلاثية الأبعاد)

للطلاب لبناء روبوت البطل التنافسي 2.0. 1 لكل مجموعة

Competition Advanced 2.0 Build Instructions (PDF) أو Competition Advanced 2.0 Build Instructions (3D)

للطلاب لإضافتها إلى قاعدة المنافسة 2.0 لبناء روبوت البطل المنافسة المتقدم 2.0. 1 لكل مجموعة

الكمبيوتر اللوحي أو الكمبيوتر 

للطلاب لاستخدام VEXcode GO. 1 لكل مجموعة

فيكس كود GO

لتمكين الطلاب من قيادة الروبوت البطل باستخدام علامة التبويب القيادة. 1 لكل مجموعة

عرض شرائح الصور للمختبر 4

Google Doc / .pptx / .pdf

للمعلمين والطلاب للرجوع إليها في جميع أنحاء المختبر. 1 لتسهيل عمل المعلم

كتاب قصصي عن رحلة الرياضيات إلى المريخ بصيغة PDF

لاستخدامها في تقديم المسابقة لطلابك 1 للاستخدام في الفصول الدراسية

أدوار الروبوتات & روتينات

Google Doc / .docx / .pdf

مستند Google قابل للتعديل لتنظيم العمل الجماعي وأفضل الممارسات لاستخدام مجموعة VEX GO. 1 لكل مجموعة

أقلام الرصاص

على الطلاب ملء ورقة أدوار الروبوتات & الروتينية. 1 لكل مجموعة

أداة الدبوس

للمساعدة في إزالة الدبابيس أو فصل العوارض. 1 لكل مجموعة

 ورقة عمل المخطط (اختياري)

Google Doc / .docx / .pdf

 

ورقة جمع البيانات (اختياري)

Google Doc / .docx / .pdf

لتمكين الطلاب من توثيق تعلمهم طوال فترة المختبر. 1 لكل مجموعة

نموذج ورقة ترتيب المباريات (اختياري)

Google Doc / .docx / .pdf

لإظهار للطلاب الترتيب الذي سوف يتنافسون فيه أثناء المنافسة الصفية. 1 لكل فصل

VEX GO Leaderboard (خياري)

لمتابعة نتائج الفرق خلال المنافسة. 1 لكل فصل

منظم عملية التصميم الهندسي

Google Doc / .docx / .pdf

لتمكين الطلاب من توثيق العملية التكرارية للتصميم أو الاستراتيجية طوال المختبر. 1 لكل مجموعة

يخطب

ابدأ المختبر من خلال التفاعل مع الطلاب.

  1. خطاف

    تعريف الطلاب بالهدف الجديد المتمثل في إطلاق وتسليم خلايا الوقود في مسابقة Fuel Cell Frenzy. باستخدام ما تعلمته حول رفع وخفض عناصر اللعبة في المختبر 3، كيف تعتقد أنه يمكنك إخراج خلايا الوقود من المهد؟ أين تعتقد أن خلايا الوقود يجب أن تذهب بعد إطلاقها؟ ما الذي تتذكره عن العمل كفريق في المختبرات السابقة، والذي قد يساعدك في أن تكون زميلًا جيدًا في هذه المسابقة؟ 

  2. سؤال رئيسي

    ما رأيك في كيفية تحريك روبوت البطل الخاص بك لتسجيل النقاط في هذه المنافسة؟

  3. بناء مسابقة روبوت البطل المتقدم 2.0

يلعب

السماح للطلاب باستكشاف المفاهيم المقدمة.

الجزء الأول

قم بتقديم هدف مسابقة Fuel Cell Frenzy، وكيف يمكن إطلاق خلايا الوقود من المهد، ثم توصيلها إلى سفينة الصواريخ وموقع الهبوط في الميدان. ثم قم بإنشاء نموذج لكيفية توصيل الدماغ إلى VEXcode GO، واستخدم علامة التبويب Drive لدفع الروبوت البطل لتحرير خلايا الوقود وتوصيلها إلى سفينة الصواريخ أو موقع الهبوط. سيتناوب الطلاب على قيادة الروبوت البطل لإطلاق وتسليم خلايا الوقود في الميدان.

استراحة منتصف اللعب

سيتحدث الطلاب عن كيفية عملهم كفريق واحد للتوصل إلى استراتيجية القيادة الخاصة بهم لتحرير خلايا الوقود من المهد، وكيف وأين حاولوا توصيلها. سيقومون بمقارنة الاستراتيجيات بين الفرق، لمساعدتهم على تعلم المزيد حول كيفية تحقيق النجاح في هذه المهام في المنافسة.

الجزء الثاني

سيقوم الطلاب بتطبيق ما تدربوا عليه في الجزء الأول من اللعب للمشاركة في مسابقة Fuel Cell Frenzy! سيحاول كل فريق تسجيل أكبر عدد ممكن من النقاط في مباراة مدتها دقيقة واحدة، عن طريق إطلاق خلايا الوقود وتسليمها على أرض الملعب باستخدام الروبوت البطل.

يشارك

السماح للطلاب بمناقشة وعرض ما تعلموه.

مواضيع المناقشة