Skip to main content
Docentenportaal

Samenvatting

Benodigde materialen

Hieronder vindt u een lijst met alle materialen die u nodig hebt om het VEX GO Lab te voltooien. Deze materialen omvatten materiaal voor studenten en geen materiaal voor de begeleiding van docenten. Het is aan te raden om twee leerlingen aan elke VEX GO Kit toe te wijzen.

In sommige Labs zijn links naar lesmateriaal in de vorm van een diavoorstelling opgenomen. Deze dia's kunnen uw leerlingen en inspiratie bieden. Leraren worden begeleid bij het implementeren van de dia's en krijgen suggesties voor de implementatie tijdens het hele lab. Alle dia's zijn bewerkbaar en kunnen voor studenten worden geprojecteerd of als bron voor docenten worden gebruikt. Als u Google Slides wilt bewerken, maakt een kopie in uw persoonlijke Drive en bewerkt u deze indien nodig.

Er zijn andere bewerkbare documenten toegevoegd om de implementatie van de Labs in een klein groepsformaat te vergemakkelijken. U kunt de werkbladen afdrukken zoals ze zijn, of u kunt de documenten kopiëren en bewerken zodat ze voldoen aan de behoeften van uw klas. Voorbeeld van een gegevensverzamelingsblad: opstellingen zijn opgenomen voor bepaalde experimenten, evenals het originele, blanco exemplaar. Hoewel deze documenten suggesties voor de opzet bevatten, kunt u allemaal bewerken, zodat ze het beste aansluiten op uw klaslokaal en de behoeften van uw leerlingen.

Materialen Doel Aanbeveling

VEX GO-kit

Voor studenten om de Hero Robot te bouwen. 1 per groep

VEX GO Competitie Kit

Het creëren van Fase 4 van het Mars Math Expedition Field. 1 per klas

Mars Math - Bouwinstructies voor fase 4

Het bouwen van Fase 4 van het wedstrijdveld voordat de Lab-activiteiten beginnen. 1 per klas

Competitie Basis 2.0 Bouwinstructies (PDF) Competitie Basis 2.0 Bouwinstructies (3D)

Voor studenten om de Competition Base 2.0 Hero Robot te bouwen. 1 per groep

Competitie Geavanceerd 2.0 Bouwinstructies (PDF) of Competitie Geavanceerd 2.0 Bouwinstructies (3D)

Voor studenten om de Competition Base 2.0 aan te vullen en zo de Competition Advanced 2.0 Hero Robot te bouwen. 1 per groep

Tablet of computer 

Voor studenten die VEXcode GO willen gebruiken. 1 per groep

VEXcode GO

Zodat leerlingen de Hero Robot kunnen besturen met behulp van het tabblad Drive. 1 per groep

Lab 4 Beelddiavoorstelling

Google Doc / .pptx / .pdf

Ter referentie voor docenten en studenten tijdens het Lab. 1 voor begeleiding door docenten

Mars Wiskunde Expeditie PDF Verhalenboek

Om de wedstrijd bij uw leerlingen te introduceren 1 voor gebruik in de klas

Robotica Rollen & Routines

Google Doc/.docx/.pdf

Bewerkbaar Google Doc voor het organiseren van groepswerk en best practices voor het gebruik van de VEX GO Kit. 1 per groep

Potloden

Voor studenten om het werkblad Robotics Roles & Routines in te vullen. 1 per groep

Pin-tool

Om pennen te verwijderen of balken uit elkaar te wrikken. 1 per groep

 Blauwdruk werkblad (optioneel)

Google Doc/.docx/.pdf

 

Gegevensverzamelingsblad (optioneel)

Google Doc/.docx/.pdf

Zodat studenten hun leerproces tijdens het Lab kunnen documenteren. 1 per groep

Match Order Sheet-sjabloon (optioneel)

Google Doc/.docx/.pdf

Om de leerlingen te laten zien in welke volgorde ze tijdens de klascompetitie zullen strijden. 1 per klas

VEX GO-klassement(optioneel)

Om de scores van de teams tijdens de competitie bij te houden. 1 per klas

Organisator van het technisch ontwerpproces

Google Doc / .docx / .pdf

Zodat studenten het iteratieve ontwerp- of strategieproces tijdens het Lab kunnen documenteren. 1 per groep

Erbij betrekken

Begin het lab door met de studenten in gesprek te gaan.

  1. Haak

    Maak leerlingen bekend met het nieuwe doel om brandstofcellen te lanceren en te leveren in de Fuel Cell Frenzy-competitie. Hoe denk je dat je de brandstofcellen uit de houder kunt halen, gebruikmakend van wat je in Lab 3 hebt geleerd over het omhoog en omlaag brengen van spelelementen? Waar denk je dat brandstofcellen naartoe moeten als ze eenmaal op de markt zijn? Wat weet je nog van de samenwerking in de vorige Labs, dat je zou kunnen helpen om een goede teamgenoot te zijn in deze competitie? 

  2. Leidende vraag

    Hoe denk je dat je jouw Hero Robot moet verplaatsen om punten te scoren in deze competitie?

  3. Bouw Competitie Geavanceerd 2.0 Heldenrobot

Toneelstuk

Laat leerlingen de geïntroduceerde concepten verder onderzoeken.

Deel 1

Leg uit wat het doel is van de Fuel Cell Frenzy-competitie en hoe brandstofcellen uit de houders kunnen worden gehaald en vervolgens naar het raketschip en de landingsplaats op het veld kunnen worden gebracht. Modelleer vervolgens hoe je een Brain aan VEXcode GO kunt koppelen en gebruik het tabblad Drive om de Hero Robot te besturen zodat deze de brandstofcellen vrijgeeft en aflevert bij het raketschip of de landingsplaats. Om de beurt besturen leerlingen de Hero Robot om brandstofcellen af te leveren op het veld.

Pauze halverwege het spel

Studenten vertellen hoe ze als team hebben samengewerkt om een strategie te bedenken om de brandstofcellen uit de startblokken te krijgen, en hoe en waar ze hebben geprobeerd om ze te leveren. Ze zullen de strategieën van verschillende teams met elkaar vergelijken en contrasteren, zodat ze meer te weten komen over hoe ze deze taken succesvol kunnen uitvoeren tijdens de competitie.

Deel 2

De leerlingen passen de oefeningen uit Play Part 1 toe om deel te nemen aan de Fuel Cell Frenzy-competitie! Elk team probeert in een wedstrijd van één minuut zoveel mogelijk punten te scoren door de brandstofcellen los te laten en ze met de heldenrobot op het veld te gooien.

Deel

Geef leerlingen de mogelijkheid om te discussiëren en te laten zien wat ze geleerd hebben.

Discussieprompts