Skip to main content
بوابة المعلم

الاتصال بـ VEX GO

تطبيق فيكس جو

يجلب برنامج Ocean Science Exploration متعة مسابقات الروبوتات إلى الفصل الدراسي حيث يستكشف الطلاب مناطق مختلفة تحت الماء لإكمال المهام الأصلية باستخدام روبوت VEX GO الخاص بهم. المهام التي يحتاج Hero Robot إلى إكمالها لكسب النقاط في المنافسة تتعلق بشكل مباشر بمهام MBARI (معهد أبحاث خليج مونتيري للأحياء المائية) الحالية أو القادمة. 

في المختبر 1، يقوم الطلاب ببناء روبوت المنافسة المتقدم وقيادته باستخدام علامة التبويب Drive في VEXcode GO لنقل كائنات اللعبة من مربع إلى آخر، ونقل أجهزة الاستشعار إلى محطة المختبر تحت الماء. يتصل هذا مرة أخرى بمركبة ROV (مركبة يتم تشغيلها عن بعد) تسمى Doc Ricketts والتي انتقلت إلى مختبر تحت الماء وموقع بحثي. يتم تعريف الطلاب بمسابقات الروبوتات ويبدأون في بناء المهارات التي تسمح لهم بأن يكونوا زملاء جيدين لبعضهم البعض كما يتم تسهيل ذلك من خلال المحادثات والتذكيرات من المعلم.

في المختبر 2، سيتعلم الطلاب كيفية نقل أجهزة الاستشعار من مختبر تحت الماء ووضعها في المواقع الصحيحة في المحيط. إن الدقة المطلوبة لوضع هذه القطع تشجع الطلاب على التباطؤ والتفكير من خلال تحديد موضع الروبوت وأجهزة الاستشعار. في مهمات MBARC، تموضع Doc Ricketts بالمثل لتوثيق النظم البيئية المتغيرة والحياة المائية المحيطة بالفتحات الحرارية المائية والبراكين. إن القدرة على توجيه المستشعرات إلى الموضع الصحيح تُمارس التفكير المكاني للطالب في هذا المختبر.

في المعمل 3، تمت إضافة بركان إلى الحقل. سوف يتدرب الطلاب على تحريك المستشعر إلى البركان، وسيتم تعريفهم بمهمة رفع المستشعر إلى أعلى البركان. أبحر Doc Ricketts إلى تدفق الحمم البركانية تحت الماء قبالة ساحل ولاية أوريغون. وكانت هذه هي المرة الأولى التي يتم فيها قياس فتحة الطاقة الحرارية الأرضية باستخدام جهاز استشعار. سيحتاج الطلاب إلى التواصل بوضوح مع بعضهم البعض أثناء المنافسة حتى يتمكن السائق من الإشارة إلى زميله في الفريق حول كيفية وضع المستشعر على قمة البركان. يعد هذا التواصل مهارة أخرى سوف يبنونها أثناء عملهم كفريق.

في المعمل 4، سيقوم الطلاب بإضافة العناصر النهائية إلى الحقل بما في ذلك التوربينات والمحار الذي يحمل لؤلؤة. سيقوم الطلاب بقيادة الروبوت الخاص بهم لمحاذاة التوربينات مع العوارض البيضاء في وسط المسار. سيقومون أيضًا بقيادة الروبوت الخاص بهم لفتح المحار، والحصول على اللؤلؤة من المحار، وتسليم اللؤلؤة إلى البلاط الأخضر. بحلول نهاية المعمل 4، سيكون الطلاب قد مارسوا جميع المهارات اللازمة لتسجيل النقاط في مسابقة استكشاف علوم المحيطات. في مهمة MBARC، يتم استخدام مركبات ROV، مثل Doc Ricketts و لإصلاح التوربينات. تعد التوربينات أحد خيارات الطاقة النظيفة المتطورة التي تعمل كطواحين هواء تحت الماء. بالإضافة إلى ذلك، تقوم المركبات ROV بفحص وأخذ عينات من مجموعات المحار المدمرة. باستخدام المهام الحقيقية، يتعلم الطلاب كيف يحل المهندسون المشكلات الحقيقية تحت الماء في عالمنا. 

في المعمل 5، سيتحول الفصل إلى ساحة منافسة حيث تتنافس الفرق لمعرفة عدد المهام التي يمكنهم إكمالها في الوقت المحدد. سوف يستخدمون ما تعلموه في المختبرات السابقة لتطوير إستراتيجية اللعبة ومحاولة الحصول على درجة عالية!