การเชื่อมต่อกับ VEX GO
Ocean Science Exploration นำความสนุกสนานของการแข่งขันหุ่นยนต์มาสู่ห้องเรียน ขณะที่นักเรียนสำรวจพื้นที่ใต้น้ำต่างๆ เพื่อบรรลุภารกิจที่แท้จริงด้วยหุ่นยนต์ VEX GO งานที่ฮีโร่โรบ็อตต้องทำให้สำเร็จเพื่อรับคะแนนในการแข่งขันจะเกี่ยวข้องโดยตรงกับภารกิจ MBARI (สถาบันวิจัยพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำมอนเทอเรย์เบย์) ที่มีอยู่หรือที่กำลังจะมีขึ้น
ในแล็บ 1 นักเรียนสร้าง Competition Advanced Hero Bot และขับเคลื่อนมันโดยใช้ Drive Tab ใน VEXcode GO เพื่อย้ายวัตถุในเกมจากช่องหนึ่งไปยังอีกช่องหนึ่ง โดยย้ายเซ็นเซอร์ไปยัง Underwater Lab Station สิ่งนี้เชื่อมต่อกลับไปยัง ROV (ยานพาหนะควบคุมระยะไกล) ชื่อ Doc Ricketts ซึ่งนำทางไปยังห้องทดลองใต้น้ำและสถานที่วิจัย นักเรียนจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับการแข่งขันหุ่นยนต์ และเริ่มสร้างทักษะที่ทำให้พวกเขาเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีต่อกัน โดยได้รับการอำนวยความสะดวกผ่านการสนทนาและการเตือนจากครู
ในห้องทดลองที่ 2 นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับวิธีเคลื่อนย้ายเซ็นเซอร์จากห้องแล็บใต้น้ำและจัดวางเซ็นเซอร์ในตำแหน่งมหาสมุทรที่ถูกต้อง ความแม่นยำที่จำเป็นในการวางชิ้นส่วนเหล่านี้ช่วยให้นักเรียนช้าลงและคิดเกี่ยวกับการวางตำแหน่งของหุ่นยนต์และเซ็นเซอร์ ในภารกิจของ MBARC Doc Ricketts วางตำแหน่งตัวเองในทำนองเดียวกันเพื่อบันทึกการเปลี่ยนแปลงของระบบนิเวศและสิ่งมีชีวิตทางน้ำรอบๆ ปล่องน้ำร้อนและภูเขาไฟ ความสามารถในการปรับทิศทางเซ็นเซอร์ให้อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องจะเป็นการฝึกการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่ของนักเรียนในห้องปฏิบัติการนี้
ในห้องทดลองที่ 3 มีการเพิ่มภูเขาไฟเข้าไปในสนาม นักเรียนจะได้ฝึกเคลื่อนเซ็นเซอร์ไปที่ภูเขาไฟ และจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับงานยกเซ็นเซอร์ขึ้นไปบนภูเขาไฟ Doc Ricketts นำทางไปยังลาวาใต้น้ำที่ไหลนอกชายฝั่งโอเรกอน นี่เป็นครั้งแรกที่มีการวัดช่องระบายความร้อนใต้พิภพนี้โดยใช้เซ็นเซอร์ นักเรียนจะต้องสื่อสารกันอย่างชัดเจนในระหว่างการแข่งขัน เพื่อให้นักแข่งสามารถแจ้งให้เพื่อนร่วมทีมทราบวิธีวางเซ็นเซอร์บนยอดภูเขาไฟ การสื่อสารนั้นเป็นอีกทักษะหนึ่งที่พวกเขาจะต้องสร้างขึ้นเมื่อทำงานเป็นทีม
ในห้องทดลองที่ 4 นักเรียนจะเพิ่มองค์ประกอบสุดท้ายลงในสนาม รวมทั้งกังหันและหอยที่ถือไข่มุก นักเรียนจะขับหุ่นยนต์ของตนเพื่อจัดกังหันทั้งสองให้ตรงกับลำแสงสีขาวที่อยู่ตรงกลางลู่วิ่ง พวกเขายังจะขับหุ่นยนต์เพื่อพลิกเปิดหอย รับไข่มุกจากหอย และส่งไข่มุกไปยังกระเบื้องสีเขียว เมื่อสิ้นสุดแล็บที่ 4 นักเรียนจะได้ฝึกฝนทักษะทั้งหมดที่จำเป็นในการทำคะแนนในการแข่งขันสำรวจวิทยาศาสตร์มหาสมุทร ในภารกิจ MBARC นั้น ROV เช่น Doc Ricketts, ถูกนำมาใช้เพื่อซ่อมกังหัน กังหันเป็นตัวเลือกพลังงานสะอาดที่ล้ำหน้าซึ่งทำหน้าที่เป็นกังหันลมใต้น้ำ นอกจากนี้ ROV จะตรวจสอบและสุ่มตัวอย่างประชากรหอยที่ถูกทำลาย นักเรียนจะได้เรียนรู้ว่าวิศวกรแก้ปัญหาอย่างไรในการแก้ปัญหาใต้น้ำในโลกของเราโดยใช้ภารกิจที่แท้จริง
ในแล็บที่ 5 ชั้นเรียนจะเปลี่ยนเป็นสนามแข่งขันที่แต่ละทีมจะแข่งขันกันเพื่อดูว่าพวกเขาสามารถทำภารกิจได้กี่งานภายในเวลาที่กำหนด พวกเขาจะใช้สิ่งที่เรียนรู้จากแล็บก่อนหน้านี้เพื่อพัฒนากลยุทธ์เกมและพยายามทำคะแนนให้ได้สูง!