VEX GO প্রয়োগ করা হচ্ছে
VEX GO এর সাথে সংযোগ
ওশান সায়েন্স এক্সপ্লোরেশন শ্রেণীকক্ষে রোবোটিক্স প্রতিযোগিতার মজা নিয়ে আসে, যেখানে শিক্ষার্থীরা তাদের VEX GO রোবট দিয়ে বিভিন্ন পানির নিচের এলাকা ঘুরে দেখে এবং খাঁটি মিশন সম্পন্ন করে। প্রতিযোগিতায় পয়েন্ট অর্জনের জন্য হিরো রোবটকে যে কাজগুলি সম্পন্ন করতে হবে তা সরাসরি বিদ্যমান বা আসন্ন MBARI (মন্টেরি বে অ্যাকোয়ারিয়াম রিসার্চ ইনস্টিটিউট) মিশনের সাথে সম্পর্কিত।
ল্যাব ১-এ, শিক্ষার্থীরা কম্পিটিশন অ্যাডভান্সড ২.০ হিরো বট তৈরি করে এবং VEXcode GO-তে ড্রাইভ ট্যাব ব্যবহার করে এটি চালায়, গেমের বস্তুগুলিকে এক টাইল থেকে অন্য টাইল-এ স্থানান্তর করে, সেন্সরগুলিকে আন্ডারওয়াটার ল্যাব স্টেশনে স্থানান্তর করে। এটিডক রিকেটসনামক ROV (রিমোটলি অপারেটেড ভেহিকেল) এর সাথে সংযোগ স্থাপন করে, যিনি একটি পানির নিচের ল্যাব এবং গবেষণা স্থানে নেভিগেট করেছিলেন। শিক্ষার্থীদের রোবোটিক্স প্রতিযোগিতার সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হয় এবং শিক্ষকের কথোপকথন এবং অনুস্মারকের মাধ্যমে তাদের মধ্যে এমন দক্ষতা তৈরি করা শুরু হয় যা তাদের একে অপরের সাথে ভালো সতীর্থ হতে সাহায্য করে।
ল্যাব ২-এ, শিক্ষার্থীরা কীভাবে আন্ডারওয়াটার ল্যাব থেকে সেন্সরগুলি সরাতে হয় এবং সঠিক সমুদ্রের স্থানে স্থাপন করতে হয় তা শিখবে। এই টুকরোগুলো স্থাপনের জন্য প্রয়োজনীয় নির্ভুলতা শিক্ষার্থীদের ধীর গতিতে কাজ করতে এবং রোবট এবং সেন্সরের অবস্থান সম্পর্কে চিন্তা করতে উৎসাহিত করে। এমবিএআরসি মিশনে,ডক রিকেটস একইভাবে হাইড্রোথার্মাল ভেন্ট এবং আগ্নেয়গিরির আশেপাশের পরিবর্তনশীল বাস্তুতন্ত্র এবং জলজ জীবনের নথিভুক্ত করার জন্য নিজেকে অবস্থান করে। এই ল্যাবে সেন্সরগুলিকে সঠিক অবস্থানে নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম হওয়া শিক্ষার্থীদের স্থানিক যুক্তির অনুশীলন করে।
ল্যাব ৩-এ, ক্ষেত্রের সাথে একটি আগ্নেয়গিরি যুক্ত করা হয়েছে। শিক্ষার্থীরা আগ্নেয়গিরিতে একটি সেন্সর সরানোর অনুশীলন করবে এবং সেন্সরটিকে আগ্নেয়গিরির শীর্ষে তোলার কাজের সাথে পরিচিত করাবে। ডক রিকেটসওরেগন উপকূলে পানির নিচে লাভা প্রবাহের দিকে নেভিগেট করেছিলেন। এই প্রথমবারের মতো সেন্সর ব্যবহার করে এই ভূ-তাপীয় ভেন্ট পরিমাপ করা হয়েছিল। প্রতিযোগিতার সময় শিক্ষার্থীদের একে অপরের সাথে স্পষ্টভাবে যোগাযোগ করতে হবে যাতে চালক তার সতীর্থকে আগ্নেয়গিরির উপরে সেন্সরটি কীভাবে স্থাপন করতে হয় তা নির্দেশ করতে পারে। দলগতভাবে কাজ করার সময় তারা যে যোগাযোগ গড়ে তুলবে তা হল আরেকটি দক্ষতা।
ল্যাব ৪-এ, শিক্ষার্থীরা ফিল্ডে চূড়ান্ত উপাদানগুলি যোগ করবে যার মধ্যে রয়েছে টারবাইন এবং মুক্তা ধরে থাকা ক্ল্যাম। শিক্ষার্থীরা তাদের রোবটটি চালাবে যাতে ট্র্যাকের কেন্দ্রে সাদা রশ্মির সাথে উভয় টারবাইনকে সারিবদ্ধ করা যায়। তারা তাদের রোবটটিকে ক্ল্যামটি খুলতে, ক্ল্যাম থেকে মুক্তাটি বের করতে এবং সবুজ টাইলে মুক্তাটি পৌঁছে দেওয়ার জন্যও চালাবে। ল্যাব ৪-এর শেষে, শিক্ষার্থীরা সমুদ্র বিজ্ঞান অন্বেষণ প্রতিযোগিতায় পয়েন্ট অর্জনের জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত দক্ষতা অনুশীলন করবে। MBARC মিশনে, ROV, যেমনDoc Ricketts,টারবাইন ঠিক করার জন্য ব্যবহৃত হয়। টারবাইন হল একটি অত্যাধুনিক পরিষ্কার শক্তির বিকল্প যা পানির নিচের বায়ুকল হিসেবে কাজ করে। এছাড়াও, ROV ধ্বংসপ্রাপ্ত ক্ল্যাম জনসংখ্যা পরীক্ষা করে এবং নমুনা তৈরি করে। খাঁটি মিশন ব্যবহার করে, শিক্ষার্থীরা শিখে যে কীভাবে ইঞ্জিনিয়াররা আমাদের বিশ্বের প্রকৃত পানির নিচের সমস্যাগুলি সমাধান করেন।
ল্যাব ৫-এ, ক্লাসটি একটি প্রতিযোগিতার ক্ষেত্র হিসেবে রূপান্তরিত হবে যেখানে দলগুলি সময়সীমার মধ্যে কতগুলি কাজ সম্পন্ন করতে পারে তা দেখার জন্য প্রতিযোগিতা করবে। তারা পূর্ববর্তী ল্যাবগুলিতে যা শিখেছে তা ব্যবহার করে একটি গেম কৌশল তৈরি করবে এবং উচ্চ স্কোর অর্জনের চেষ্টা করবে!