Skip to main content
Teacher Portal

Shrnutí

Potřebné materiály

Následuje seznam všech materiálů, které jsou potřeba k dokončení laboratoře VEX GO. Tyto materiály zahrnují materiály pro a také materiály pro učitele. Doporučuje se, abyste ke každé sadě VEX GO přiřadili dva studenty .

V některých laboratořích byly zahrnuty odkazy na výukové materiály ve formátu prezentace. Tyto slajdy mohou poskytnout vašim studentům a inspiraci. Učitelé budou v průběhu cvičení vedeni k implementaci slajdů s návrhy Všech snímků je editovatelné a lze je promítat pro studenty nebo použít jako pomůcku pro učitele. Chcete upravit Prezentace Google, vytvořte si kopii na svém osobním disku a upravte ji podle potřeby.

Pro usnadnění implementace laboratoří v malé skupině byly zahrnuty i další upravitelné dokumenty. Vytiskněte si pracovní listy tak, jak jsou, nebo si je zkopírujte a upravte tak, aby vyhovovaly potřebám vaší třídy. Pro určité experimenty zahrnuty vzorové nastavení listu sběru dat a také originální prázdná kopie. I když nabízejí návrhy na nastavení, tyto dokumenty upravovat tak, aby co nejlépe vyhovovaly vaší třídě a potřebám vašich studentů.

Materiály Účel Doporučení

Sada VEX GO

Pro studenty, aby si postavili hrdinského robota 1 na skupinu

Soutěžní sada VEX GO

Vytvořit soutěžní pole Ocean Science Exploration 1 na třídu

Dokončená sestava průzkumu oceánských věd

Postavit celé soutěžní pole Ocean Science Exploration před zahájením aktivit v laboratoři 1 na třídu

Návod k sestavení Competition Base 2.0: 3D nebo PDF

Pro studenty, aby si postavili hrdinského robota Competition Base 2.0. 1 na skupinu

Návod k sestavení pro Competition Advanced 2.0: 3D nebo PDF

Pro studenty, kteří chtějí doplnit soutěžní základnu a postavit tak soutěžního hrdinského robota Competition Advanced 2.0. 1 na skupinu

Tablet nebo počítač

Pro studenty k použití VEXcode GO 1 na skupinu

VEXcode GO

Pro studenty, aby mohli řídit hrdinského robota pomocí záložky Řízení 1 na skupinu

Cvičení 5 Prezentace obrázků Google / .pptx / .pdf

Pro učitele a studenty k použití v celém laboratoři 1 pro usnadnění učitelem

Role v robotice & Rutiny Google / .docx / .pdf

Upravitelný dokument Google pro organizaci skupinové práce a osvědčené postupy pro používání sady VEX GO 1 na skupinu

Tužky

Pro studenty k vyplnění listů Role robotiky & Postupy a Sběr dat 1 na skupinu

Nástroj pro připnutí špendlíků

Pro usnadnění odstraňování čepů a vypáčení trámů 1 na skupinu

List sběru dat (Google / .docx / .pdf) nebo Pracovní list s plánem (Google / .docx / .pdf) (volitelné)

Pro studenty, kteří shromažďují data a vytvářejí tak strategii pro soutěž 1 na skupinu

Šablona listu pro objednávku zápasů (volitelné) Google / .docx / .pdf

Ukázat studentům pořadí, v jakém budou soutěžit během třídní soutěže 1 na třídu

Žebříček VEX GO (volitelné)

Sledování bodování týmů během soutěže Já na třídu

Organizátor procesu konstrukčního návrhu (volitelné) Google / .docx / .pdf

Pro studenty, aby v průběhu laboratoře dokumentovali iterativní proces návrhu nebo strategie 1 na skupinu

Bodovací arch soutěže v oceánografickém průzkumu (volitelné) Google / .docx / .pdf

Pro studenty, aby si mohli sledovat své skóre během soutěžních zápasů. 1 na skupinu

Zapojte se

Začněte laboratoř zapojením studentů.

  1. Háček

    Představte studentům soutěž v oceánografickém průzkumu a jak budou moci během této soutěže skórovat za úkoly v terénu. V předchozích laboratořích jsme se naučili, jak provádět mnoho různých úkolů v oblasti oceánografického průzkumu. Na jaké úkoly si vzpomínáte? Které úkoly by se podle tebe měl tvůj tým pokusit během zápasu splnit? Co jsme se naučili o tom, že jsme součástí týmu, co nám pomůže k úspěšné soutěži jako třídě?

  2. Hlavní otázka

    Co si myslíte, že budete muset udělat nebo procvičit, abyste si vytvořili strategii pro soutěž? 

  3. Sestavit Soutěž Pokročilý hrdinský robot 2.0

Hrát

Umožněte studentům prozkoumat představené pojmy.

Část 1

Seznámit studenty s vytvářením strategie spolupráce pro soutěž v soutěži Ocean Science Exploration. Vymodelujte pomocí procesu inženýrského návrhu strategii pro soutěž. Studenti se do tohoto procesu zapojí se svými týmy, aby vytvořili a otestovali své strategie pro soutěž.

Přestávka uprostřed hry

Studenti se podělí o strategie, které plánují v soutěži použít, a o tom, jak na jejich vytvoření pracovali jako tým. Budou porovnávat a srovnávat strategie mezi týmy, aby se zamysleli nad procesem jejich vytváření a předpověděli, co se stane během soutěže v části Play Part 2.

Část 2

Studenti použijí strategie, které vytvořili v 1. části hry, k účasti v soutěži v oceánografickém průzkumu! Každý tým se pokusí získat co nejvíce bodů během dvouminutového zápasu úspěšným splněním co největšího počtu soutěžních úkolů.

Podíl

Umožněte studentům diskutovat o tom, co se naučili, a prezentovat je.

Náměty k diskusi