Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο
Πύλη Εκπαιδευτικών

Υλοποίηση Εργαστηρίων STEM VEX 123

Τα STEM Labs έχουν σχεδιαστεί ως το ηλεκτρονικό εγχειρίδιο καθηγητή για το VEX 123. Όπως ένα έντυπο εγχειρίδιο εκπαιδευτικού, το περιεχόμενο των STEM Labs, που απευθύνεται στον εκπαιδευτικό, παρέχει όλους τους πόρους, τα υλικά και τις πληροφορίες που απαιτούνται για τον σχεδιασμό, τη διδασκαλία και την αξιολόγηση με το VEX 123. Οι παρουσιάσεις εικόνων του εργαστηρίου είναι ο συνοδευτικός οδηγός αυτού του υλικού, που απευθύνεται στους μαθητές. Για πιο λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο υλοποίησης ενός Εργαστηρίου STEM στην τάξη σας, ανατρέξτε στο άρθρο Υλοποίηση Εργαστηρίων STEM VEX 123.

Στόχοι και Πρότυπα

Στόχοι

Οι φοιτητές θα υποβάλουν αίτηση

  • Συνεργατική καθιέρωση Κανόνων Ρομπότ ως βέλτιστων πρακτικών για τη χρήση του Ρομπότ 123 στην τάξη.

Οι μαθητές θα κατανοήσουν

  • Πώς η προσεκτική χρήση του ρομπότ 123 θα του επιτρέψει να λειτουργεί σωστά και να διαρκέσει περισσότερο.

Οι μαθητές θα είναι ειδικευμένοι στο

  • Μιλήστε για τους κανόνες και τις πρακτικές φροντίδας μέσα στην ομάδα και την τάξη σας και αρχίστε να τους εφαρμόζετε σε δραστηριότητες.

Οι μαθητές θα γνωρίζουν

  • Πώς να χρησιμοποιείτε και να φροντίζετε τα 123 ρομπότ στην πράξη μέσα στην τάξη.

Στόχος(-οι)

Σκοπός

  1. Οι μαθητές θα αναπτύξουν Κανόνες για το Ρομπότ και σαφείς προσδοκίες για το πώς να εργάζονται με το Ρομπότ 123 και μεταξύ τους στην τάξη τους.

Δραστηριότητα

  1. Οι μαθητές θα αναπτύξουν συλλογικά Κανόνες Ρομπότ για την τάξη τους μέσω δραστηριοτήτων παιχνιδιού ρόλων στην ενότητα Συμμετοχή και σε μια καθοδηγούμενη συζήτηση στο Μέρος 1 του Παιχνιδιού.  Στο Μέρος 2 του Παιχνιδιού, οι μαθητές θα συμμετάσχουν σε μια καθοδηγούμενη εξερεύνηση μιας ποικιλίας σεναρίων στα οποία θα δοκιμάσουν τους Κανόνες του Ρομπότ τους.

Εκτίμηση

  1. Οι μαθητές θα αναπτύξουν συλλογικά ένα γραπτό έγγραφο με τους Κανόνες του Ρομπότ στο Παιχνίδι Μέρος 1. Οι μαθητές θα ανατρέξουν σε αυτό το έγγραφο στις ενότητες Διάλειμμα στο Μέσο του Παιχνιδιού και Παιχνίδι Μέρος 2.

Συνδέσεις με τα Πρότυπα