Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Μάθημα 2: Οδήγηση προς ένα σύνολο συντεταγμένων (άξονας Χ)

Σε αυτό το μάθημα, θα δημιουργήσετε ένα έργο χρησιμοποιώντας τον Αισθητήρα Τοποθεσίας για να πλοηγήσετε το Ρομπότ Εικονικής Πραγματικότητας (VR) στον αριθμό '5' στον Χάρτη Πλέγματος Αριθμών στην Παιδική Χαρά. Στη μίνι πρόκληση, θα εφαρμόσετε αυτές τις δεξιότητες για να πλοηγηθείτε στο ρομπότ εικονικής πραγματικότητας (VR) μέχρι τον αριθμό «8» και στη συνέχεια μέχρι τον αριθμό «4» στον χάρτη πλέγματος αριθμών της παιδικής χαράς.

Εικόνα από πάνω προς τα κάτω της παιδικής χαράς του Χάρτη Αριθμητικού Πλέγματος. Το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας (VR) φαίνεται στην κάτω αριστερή γωνία του αριθμού 1. Μια επεξήγηση φαίνεται στο κέντρο της κάτω σειράς στον αριθμό 5.

Μαθησιακά Αποτελέσματα

  • Προσδιορίστε πώς να δημιουργήσετε ένα έργο που έχει ένα ρομπότ εικονικής πραγματικότητας να κινείται κατά μήκος του άξονα Χ, ενώ η τιμή του αισθητήρα τοποθεσίας είναι μικρότερη από μια τιμή κατωφλίου.
  • Προσδιορίστε πώς να δημιουργήσετε ένα έργο που έχει ένα ρομπότ εικονικής πραγματικότητας να κινείται κατά μήκος του άξονα Χ ενώ η τιμή του αισθητήρα τοποθεσίας είναι μεγαλύτερη από μια τιμή κατωφλίου.
  • Προσδιορίστε τις συντεταγμένες X, Y των αριθμών στον χάρτη πλέγματος αριθμών , παιδική χαρά.
  • Αντιστοιχίστε τον σωστό τελεστή σύγκρισης (μεγαλύτερο ή μικρότερο από) όταν οδηγείτε το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας σε έναν συγκεκριμένο αριθμό στον χάρτη πλέγματος αριθμών Playground.
  • Εξηγήστε πώς αλλάζουν οι τιμές των συντεταγμένων καθώς ένα ρομπότ εικονικής πραγματικότητας (VR) οδηγεί (π.χ. καθώς ένα ρομπότ εικονικής πραγματικότητας (VR) οδηγεί ακριβώς στην παιδική χαρά, η τιμή X αυξάνεται).

Ονομάστε και αποθηκεύστε το έργο

  • Ξεκινήστε ένα νέο έργο κειμένου και επιλέξτε τον χάρτη πλέγματος αριθμών Playgroundόταν σας ζητηθεί.

     Πλακίδιο χάρτη πλέγματος αριθμών στο VEXcode VR. Μπορείτε να δείτε μια πλάγια όψη της παιδικής χαράς με ένα εικονίδιο ρομπότ VR στην επάνω δεξιά γωνία. Κάτω από αυτό το εικονίδιο υπάρχει ένα ασημένιο λογότυπο VR και ένα χρυσό λογότυπο VR. Στο κάτω μέρος βρίσκεται ο τίτλος «Χάρτης Πλέγματος Αριθμών».

  • Ονομάστε το έργο Ενότητα6Μάθημα2.
    Γραμμή εργαλείων VEXcode VR με ένα πλαίσιο επεξήγησης στο όνομα του έργου. Το όνομα του έργου είναι «Ενότητα 6 Μάθημα 2».

Επιλέξτε το κουμπί Επόμενο για να συνεχίσετε με το υπόλοιπο μάθημα.