Lição 2: Conduzindo a um Conjunto de Coordenadas (eixo X)
Nesta Lição, você criará um projeto usando o Sensor de Localização para navegar o Robô VR até o número ‘5‘ no Playground do Mapa de Grade Numérica. No mini desafio, você aplicará essas habilidades para navegar no Robô de RV até o número ‘8‘ e depois até o número ‘4‘ no Playground do Mapa de Grade Numérica.

Resultados de Aprendizagem
- Identifique como criar um projeto que tenha uma unidade de robô VR ao longo do eixo X enquanto o valor do sensor de localização for menor que um valor limite.
- Identifique como criar um projeto que tenha uma unidade de robô VR ao longo do eixo X enquanto o valor do sensor de localização for maior que um valor limite.
- Identifique as coordenadas X, Y dos números no Playground do Mapa de Grade Numérica.
- Atribua o operador de comparação correto (maior ou menor que) ao conduzir o Robô VR para um número específico no Playground do Mapa de Grade Numérica.
- Explique como os valores das coordenadas mudam à medida que um robô de RV dirige (por exemplo, à medida que um robô de RV dirige diretamente no playground, o valor X aumenta).
Nomeie e guarde o projeto
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Inicie um novo projeto de texto e selecione o Number Grid Map Playground quando solicitado.

- Nomeie o projeto como Unit6Lesson2.

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