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Lección 2: Conducir a un conjunto de coordenadas (eje X)

En esta lección, creará un proyecto utilizando el sensor de ubicación para navegar por el robot de realidad virtual hasta el número ‘5‘ en el patio de recreo del mapa de cuadrícula numérica. En el mini desafío, aplicarás estas habilidades para navegar por el robot de realidad virtual hasta el número ‘8‘ y luego hasta el número ‘4‘ en el patio de recreo del mapa de cuadrícula numérica.

Imagen de arriba hacia abajo del patio de recreo del Mapa de cuadrícula numérica. El robot VR se puede ver en la esquina inferior izquierda del número 1. Se puede ver una llamada en el centro de la fila inferior en el número 5.

Resultados de aprendizaje

  • Identifique cómo crear un proyecto que tenga una unidad VR Robot a lo largo del eje X mientras el valor del sensor de ubicación es menor que un valor umbral.
  • Identifique cómo crear un proyecto que tenga una unidad VR Robot a lo largo del eje X mientras el valor del sensor de ubicación es mayor que un valor umbral.
  • Identifique las coordenadas X, Y de los números en el patio de recreo del mapa de cuadrícula numérica.
  • Asigne el operador de comparación correcto (mayor o menor que) cuando conduzca el robot VR a un número específico en el patio de recreo del mapa de cuadrícula numérica.
  • Explique cómo cambian los valores de las coordenadas a medida que un robot de realidad virtual conduce (por ejemplo, a medida que un robot de realidad virtual conduce directamente en el patio de recreo, el valor X aumenta).

Nombrar y guardar el proyecto

  • Inicie un nuevo proyecto de texto y seleccione el patio de recreo del mapa de cuadrícula numérica cuando se le solicite.

     Mapa de cuadrícula numérica Mosaico en VEXcode VR. se puede ver una vista lateral del patio de recreo con un icono de robot VR en la esquina superior derecha. Debajo de ese icono hay un logotipo VR plateado y un logotipo VR dorado. En la parte inferior se encuentra el título "Mapa de cuadrícula numérica".

  • Nombra el proyecto Unit6Lesson2.
    Barra de herramientas VEXcode VR con un cuadro de llamada en el nombre del proyecto. El nombre del proyecto dice "Unidad 6 Lección 2".

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