Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Μάθημα 1: Σχεδίαση με το στυλό

Σε αυτό το μάθημα, θα δημιουργήσετε ένα έργο κειμένου που χρησιμοποιεί το εργαλείο πένας σε ένα ρομπότ εικονικής πραγματικότητας για να σχεδιάσετε δύο τετράγωνα διαφορετικού μεγέθους στον καμβά Art Canvas Playground!

Παιδική χαρά σε καμβά εικονικής πραγματικότητας με δύο μαύρα τετράγωνα διαφορετικών μεγεθών ζωγραφισμένα πάνω του. Το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας (VR) σταματά στην επάνω αριστερή γωνία του μικρότερου τετραγώνου, δείχνοντας πού σταμάτησε όταν ολοκληρώθηκε το έργο.

Μαθησιακά Αποτελέσματα

  • Προσδιορίστε τον τρόπο ρύθμισης της θέσης της πένας χρησιμοποιώντας την εντολή κίνηση.
  • Προσδιορίστε τον τρόπο χρήσης της εντολής set_pen_colorγια να αλλάξετε τα χρώματα της πένας για να δημιουργήσετε μαύρες, κόκκινες, πράσινες ή μπλε γραμμές.

Δημιουργία νέου έργου

Πρέπει να δημιουργηθεί ένα νέο έργο κειμένου πριν από την έναρξη του μαθήματος 1 της Ενότητας 3.

Ακολουθήστε αυτά τα βήματα για να δημιουργήσετε ένα νέο έργο κειμένου VEXcode VR Python.

  • Εκκινήστε το VEXcode VR στη διεύθυνση vr.vex.com.
  • Μόλις εκκινήσετε το VEXcode VR, επιλέξτε "Αρχείο" και, στη συνέχεια, "Νέο Έργο Κειμένου".
    Χώρος εργασίας VEXcode VR, με ανοιχτό το αναπτυσσόμενο μενού Αρχείο. Οι επιλογές στο μενού είναι: Νέο έργο μπλοκ, Νέο έργο κειμένου, Φόρτωση από τη συσκευή σας, Άνοιγμα παραδειγμάτων, Αποθήκευση στη συσκευή σας, Τι νέο υπάρχει, Πληροφορίες και Αποσύνδεση. Η επιλογή Νέο έργο κειμένου επισημαίνεται με ένα κόκκινο πλαίσιο.
  • Θα σας ζητηθεί να επιλέξετε «Επιλέξτε μια παιδική χαρά Python». Επιλέξτε την Παιδική ΧαράArt Canvas. Art Canvas Playground selection tile.
 

Ονομάστε το έργο σας

  • Για να ονομάσετε το έργο σας, επιλέξτε το πλαίσιο ονόματος έργου.
    Γραμμή εργαλείων VEXcode VR με επισημασμένο το πλαίσιο ονόματος, που δείχνει πού να κάνετε κλικ για να ξεκινήσετε να ονομάζετε το έργο σας.
  • Εισαγάγετε το νέο όνομα έργου Unit3Lesson1και επιλέξτε «Αποθήκευση».
    Ανοίγει το παράθυρο διαλόγου Όνομα έργου, στο οποίο έχετε πληκτρολογήσει την Ενότητα 3 Μάθημα 1. Το κουμπί αποθήκευσης κάτω δεξιά επισημαίνεται με ένα κόκκινο πλαίσιο.

Επιλέξτε το κουμπί Επόμενο για να συνεχίσετε με το υπόλοιπο μάθημα.