Skip to main content

পাঠ ১: কলম দিয়ে ছবি আঁকা

এই পাঠে, আপনি একটি টেক্সট প্রজেক্ট তৈরি করবেন যা একটি VR রোবটে পেন টুল ব্যবহার করে আর্ট ক্যানভাস খেলার মাঠএ দুটি ভিন্ন আকারের বর্গক্ষেত্র আঁকবে!

ভিআর আর্ট ক্যানভাস খেলার মাঠ, যেখানে বিভিন্ন আকারের দুটি কালো বর্গক্ষেত্র আঁকা। ভিআর রোবটটি ছোট বর্গক্ষেত্রের উপরের বাম কোণে থামানো হয়েছে, যা দেখায় যে প্রকল্পটি শেষ হওয়ার পরে এটি কোথায় থামবে।

শেখার ফলাফল

  • moveকমান্ড ব্যবহার করে পেনের অবস্থান কীভাবে সেট করবেন তা শনাক্ত করুন।
  • set_pen_colorকমান্ড ব্যবহার করে কলমের রঙ পরিবর্তন করে কালো, লাল, সবুজ বা নীল রেখা তৈরি করতে কীভাবে ব্যবহার করবেন তা শনাক্ত করুন।

একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন

ইউনিট 3 পাঠ 1 শুরু করার আগে একটি নতুন পাঠ্য প্রকল্প তৈরি করতে হবে।

একটি নতুন VEXcode VR পাইথন পাঠ্য প্রকল্প তৈরি করতে এই পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করুন৷

  • vr.vex.comএ VEXcode VR চালু করুন।
  • একবার আপনি VEXcode VR চালু করলে, "ফাইল" নির্বাচন করুন, তারপর "নতুন পাঠ্য প্রকল্প।"
    VEXcode VR ওয়ার্কস্পেস, যেখানে ফাইল মেনু ড্রপডাউন খোলা থাকবে। মেনুতে থাকা পছন্দগুলি হল, নতুন ব্লক প্রকল্প, নতুন পাঠ্য প্রকল্প, আপনার ডিভাইস থেকে লোড করুন, উদাহরণ খুলুন, আপনার ডিভাইসে সংরক্ষণ করুন, নতুন কী, সম্পর্কে এবং লগআউট। নতুন টেক্সট প্রজেক্ট বিকল্পটি একটি লাল বাক্স দিয়ে হাইলাইট করা হয়েছে।
  • আপনাকে 'একটি পাইথন খেলার মাঠ চয়ন করুন' বলা হবে। আর্ট ক্যানভাস খেলার মাঠ নির্বাচন করুন। Art Canvas Playground selection tile.
 

আপনার প্রকল্পের নাম দিন

  • আপনার প্রকল্পের নাম দিতে, প্রকল্পের নাম বাক্সটি নির্বাচন করুন।
    VEXcode VR টুলবারে নামের বাক্সটি হাইলাইট করা আছে, যেখানে দেখানো হয়েছে যে আপনার প্রকল্পের নামকরণ শুরু করতে কোথায় ক্লিক করতে হবে।
  • নতুন প্রকল্পের নাম Unit3Lesson1লিখুন এবং "সংরক্ষণ করুন" নির্বাচন করুন।
    প্রকল্পের নামের ডায়ালগ বক্স খোলা আছে, যেখানে ইউনিট ৩ পাঠ ১ টাইপ করা আছে। নীচে ডানদিকে সংরক্ষণ বোতামটি একটি লাল বাক্স দিয়ে হাইলাইট করা হয়েছে।

এই পাঠের বাকি অংশটি চালিয়ে যেতে পরবর্তী বোতামটি নির্বাচন করুন।