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Lição 1: Desenhar com a caneta

Nesta lição, você criará um projeto de texto que usa a ferramenta Caneta em um robô de RV para desenhar dois quadrados de tamanhos diferentes no Art Canvas Playground!

VR Art Canvas Playground com dois quadrados pretos de tamanhos diferentes desenhados nele. O robô VR é parado no canto superior esquerdo do quadrado menor, mostrando onde parou quando o projeto foi concluído.

Resultados de Aprendizagem

  • Identifique como definir a posição da caneta utilizando o comando move .
  • Identifique como utilizar o comando set_pen_color para alterar as cores da caneta de forma a criar linhas pretas, vermelhas, verdes ou azuis.

Criar um Novo Projecto

Um novo projeto de texto deve ser criado antes de iniciar a Unidade 3 Lição 1.

Siga estas etapas para criar um novo projeto de texto VEXcode VR Python.

  • Inicie o VEXcode VR em vr.vex.com.
  • Depois de iniciar o VEXcode VR, selecione "Ficheiro" e, em seguida, "Novo projeto de texto".
    Espaço de trabalho VEXcode VR, com o menu suspenso Arquivo aberto. As opções no menu são: Novo projeto de blocos, Novo projeto de texto, Carregar do seu dispositivo, Abrir exemplos, Salvar no seu dispositivo, O que há de novo, Sobre e Sair. A opção Novo Projeto de Texto é destacada com uma caixa vermelha.
  • Você será solicitado a "Escolher um playground Python". Selecione o Art Canvas Playground. Art Canvas Playground selection tile.
 

Dê um nome ao seu projeto

  • Para atribuir um nome ao seu projeto, selecione a caixa de nome do projeto.
    Barra de ferramentas VEXcode VR com a caixa de nome destacada, mostrando onde clicar para começar a nomear o seu projeto.
  • Introduza o novo nome do projetoUnit3Lesson1 e selecione "Guardar".
    Caixa de diálogo do nome do projeto aberta, com a Lição 1 da Unidade 3 digitada nela. O botão salvar no canto inferior direito é destacado com uma caixa vermelha.

Selecione o botão Seguinte para continuar com o resto desta lição.