Pelaa Robosoceria!
Tässä haasteessa pelaat jalkapalloa VEX V5 Speedbotilla ja siihen mahdollisesti lisätyillä liitteillä. Ohjaat robottiohjaintasi V5 Robot Brainin Drive -ohjelmalla .
Yksi henkilö tuomari peliä ja varmistaa, että jokainen joukkue noudattaa sääntöjä.
Haasteen säännöt:
-
Pallo tulee sijoittaa kentän keskelle jokaisen pelin alussa ja jokaisen maalin jälkeen.
-
Robotin on aloitettava verkkosi edestä.
-
Pelaajien on seisottava oman maalinsa takana koko pelin ajan.
-
Jokainen peli on 5 minuuttia pitkä.
-
Pienemmillä kentillä (3m x 3m tai vähemmän) kussakin joukkueessa saa olla vain yksi pelaaja. Joukkueiden kokoa voidaan kasvattaa (2v2 tai 3v3) suurempia kenttiä varten.
-
Pallon on oltava kokonaan maalissa, jotta piste lasketaan.
-
Jokainen maali on 1 pisteen arvoinen.
-
Kun maali on tehty, jokaisen joukkueen robotti(t) on palautettava maalinsa eteen ja molempien joukkueiden on nostettava erotuomarille peukkua osoittaakseen olevansa valmiita aloittamaan ottelun.
-
Erotuomari aloittaa pelin ja sekuntikellon sanomalla "Go!" pelin alussa ja jokaisen maalin jälkeen.
-
Eniten pisteitä lopussa kerännyt joukkue voittaa!
-
Pidä hauskaa!
Opettajan vinkkejä
Lisää sitoutumista pyytämällä oppilaita/joukkueita valitsemaan kansainvälinen joukkue, jossa he pelaavat. Pyydä oppilaita tutkimaan kilpailuja jännityksen lisäämiseksi otteluihin. Opiskelijat voivat jopa tuoda maiden lippuja leijumaan otteluiden aikana.
Opettajan työkalupakki - Ratkaisut
Ratkaisut vaihtelevat suuresti riippuen opiskelijoiden käytettävissä olevista materiaaleista ja siitä, kuinka he päättävät sisällyttää liitteen robotin yleiseen suunnitteluun.
Jotkut opiskelijat saattavat päättää sisällyttää useita kiinnikkeitä, esimerkiksi yhden robotin kummallekin puolelle, jolloin toista puolta käytetään pallon liikuttamiseen ja toista maalia vartioimaan. Se on hyväksyttävää ja osoittaa hyvää suunnitteluintuitiota. Joskus on vaikeaa suunnitella monikäyttökomponenttia. Suunnittelut ovat joskus parempia, kun jokaisella komponentilla on tarkempi toiminto.