Skip to main content
พอร์ทัลครู

โรโบซอกเกอร์
สนาม Robosoccer พร้อมหุ่นยนต์ 2 ตัวและลูกฟุตบอล

กำลังเล่นโรโบซอกเกอร์!

ในการท้าทายนี้ คุณจะเล่นฟุตบอลด้วย VEX V5 Speedbot ของคุณพร้อมกับไฟล์แนบที่คุณอาจเพิ่มเข้าไป คุณจะควบคุมตัวควบคุมหุ่นยนต์ของคุณโดยใช้โปรแกรม Drive บน V5 Robot Brain ของคุณ
คนหนึ่งจะเป็นผู้ตัดสินเกมและให้แน่ใจว่าแต่ละทีมปฏิบัติตามกฎ

กฎการท้าทาย:

  • ควรวางลูกบอลไว้ตรงกลางสนามในช่วงเริ่มต้นของแต่ละเกมและหลังแต่ละประตู

  • หุ่นยนต์จะต้องเริ่มต้นที่หน้าตาข่ายของคุณ

  • ผู้เล่นจะต้องยืนอยู่ข้างหลังเป้าหมายของตนเองตลอดระยะเวลาของเกม

  • แต่ละเกมมีความยาว 5 นาที

  • บนสนามขนาดเล็ก (3 ม. x 3 ม. หรือน้อยกว่า) ควรมีผู้เล่นเพียงคนเดียวในแต่ละทีม ทีมสามารถเพิ่มขนาดได้ (2v2 หรือ 3v3) สำหรับสนามที่ใหญ่ขึ้น

  • ลูกบอลจะต้องอยู่ในประตูโดยสมบูรณ์จึงจะนับแต้มได้

  • แต่ละประตูมีค่า 1 คะแนน

  • หลังจากทำประตูได้แล้ว หุ่นยนต์ของแต่ละทีมจะต้องถูกส่งกลับไปยังด้านหน้าประตู และทั้งสองทีมต้องยกนิ้วให้ผู้ตัดสินเพื่อระบุว่าพร้อมที่จะเริ่มการแข่งขัน

  • กรรมการจะเริ่มเกมและจับเวลาโดยพูดว่า "ไป!" ในช่วงต้นเกมและหลังแต่ละประตู

  • ทีมที่มีคะแนนมากที่สุดในตอนท้ายเป็นผู้ชนะ!

  • มีความสุข!

ไอคอนทิปของครู เคล็ดลับของครู

เพิ่มการมีส่วนร่วมโดยให้นักเรียน/ทีมเลือกทีมต่างประเทศเพื่อแกล้งทำเป็นเล่นให้ ขอให้นักเรียนตรวจสอบการแข่งขันเพื่อเพิ่มความตื่นเต้นให้กับการแข่งขัน นักเรียนสามารถนำธงชาติของประเทศต่างๆ เข้ามาชักชวนระหว่างการแข่งขันได้

ไอคอนกล่องเครื่องมือครู กล่องเครื่องมือครู - โซลูชั่น

แนวทางแก้ไขจะแตกต่างกันอย่างมาก ขึ้นอยู่กับวัสดุที่มีให้สำหรับนักเรียน และวิธีที่นักเรียนตัดสินใจรวมสิ่งที่แนบมาเข้ากับการออกแบบโดยรวมของหุ่นยนต์
นักเรียนบางคนอาจตัดสินใจติดอุปกรณ์เสริมหลายชิ้น เช่น ไว้ที่แต่ละด้านของหุ่นยนต์ เพื่อให้ด้านหนึ่งใช้สำหรับเคลื่อนลูกบอลไปรอบๆ และอีกด้านใช้สำหรับป้องกันประตู ซึ่งเป็นที่ยอมรับและแสดงถึงสัญชาตญาณในการออกแบบที่ดี บางครั้งการออกแบบส่วนประกอบอเนกประสงค์อาจเป็นเรื่องยาก บางครั้งการออกแบบจะดีกว่าเมื่อแต่ละส่วนประกอบมีฟังก์ชันที่เน้นมากขึ้น