ロボサッカーをプレイ中!
このチャレンジでは、VEX V5 Speedbot と、それに取り付けたアタッチメントを使ってサッカーをプレイします。 V5 Robot Brain の Drive プログラム を使用してロボット コントローラーを制御します。
1 人がゲームの審判を務め、各チームがルールに従っていることを確認します。
チャレンジルール:
-
各試合の開始時と各ゴール後には、ボールをフィールドの中央に置く必要があります。
-
ロボットはあなたのネットの前でスタートしなければなりません。
-
プレーヤーは試合中ずっと自分のゴールの後ろに立っていなければなりません。
-
各ゲームは5分間です。
-
より小さなフィールド(3m x 3m 以下)では、各チームにプレーヤーは 1 人だけである必要があります。 より大きなフィールドでは、チームのサイズ(2対2または3対3)を増やすことができます。
-
得点が認められるには、ボールが完全にゴールに入っていなければなりません。
-
各ゴールは1ポイントの価値があります。
-
ゴールが決まったら、各チームのロボットをゴール前に戻して、両チームが審判に親指を立てて試合開始の準備ができていることを示す必要があります。
-
審判は、試合開始時とゴールごとに「Go!」と言い、試合とストップウォッチを開始します。
-
最後に最も多くのポイントを獲得したチームが勝利します!
-
楽しむ!
教師のヒント
生徒/チームに国際チームを選ばせ、そのチームでプレーするふりをさせることで、参加意欲を高めます。 試合に興奮を加えるために、生徒たちにライバル関係について調査するように指示します。 生徒たちは試合中に国旗を持ち込んで掲揚することもできます。
教師ツールボックス - ソリューション
解決策は、生徒が利用できる材料や、ロボットの全体的なデザインにアタッチメントをどのように組み込むかによって大きく異なります。
生徒によっては、ロボットの両側に 1 つずつアタッチメントを複数取り付け、片側をボールの移動に使用し、もう片側をゴールのガードに使用するというように決める場合があります。 これは許容範囲であり、優れた設計直感を示しています。 多目的コンポーネントを設計するのは難しい場合があります。 各コンポーネントの機能をより集中させると、デザインがより良くなる場合があります。