Leçon 4 : Défi du labyrinthe mural
Dans les leçons précédentes au sein de cette unité, vous avez appris à utiliser le capteur de distance pour naviguer dans certaines zones du terrain de jeu du labyrinthe mural. Dans l'unité précédente, vous avez résolu le défi du labyrinthe mural à l'aide des capteurs de pare-chocs. Maintenant, vous allez combiner tous ces concepts pour créer un projet pour résoudre le défi du labyrinthe mural du début à la fin, mais cette fois avec le capteur de distance !

Résultat d'apprentissage
- Appliquez les blocs des catégories Transmission, Détection et Contrôle dans le bon ordre afin de naviguer avec succès dans le labyrinthe mural à l'aide du capteur de distance.
Tout mettre ensemble
Dans l'unité précédente, vous avez résolu le labyrinthe mural à l'aide du capteur de pare-chocs. Dans cette unité, vous allez résoudre le même labyrinthe mural, mais utilisez plutôt le capteur de distance. Le défi du labyrinthe mural peut être résolu à l'aide de l'un ou l'autre capteur, mais chacun présente des avantages.
| Avantages de chaque capteur | |
|---|---|
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Capteur de pare-chocs
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Capteur de distance
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Défi du labyrinthe mural
Dans ce défi, créez un projet où le robot VR navigue sur le terrain de jeu du labyrinthe mural du début à la fin à l'aide du capteur de distance.

Suivez ces étapes pour terminer le défi :
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Dans le clip vidéo ci-dessous, le robot VR commence à conduire comme il l'a fait pour atteindre le numéro 3 précédemment. Lorsque le robot fait face au mur avec le numéro 3 derrière lui, le robot tourne à droite pour se diriger vers le côté droit du labyrinthe. Il avance vers les murs entourant la lettre D. Le robot navigue à gauche, puis avance et tourne à droite pour rester sur le chemin libre. Sur le mur suivant, le robot tourne à gauche et avance deux fois pour suivre le chemin le long du mur le plus à gauche. Le robot s'arrête à environ 300 mm du mur d'angle supérieur droit, tourne à gauche et avance deux fois pour atteindre l'arrivée.
- Créez un nouveau projet ou chargez un projet à partir de leçons précédentes dans cette unité. Si vous créez un nouveau projet, sélectionnez le terrain de jeu Wall Maze lorsque vous y êtes invité. N'oubliez pas qu'avec un compte VR Premium, vous pouvez utiliser une combinaison de blocs VEXcode et de blocs Switch pour créer votre projet.
- Renommer le projet Unit5Challenge.
- Lancez la fenêtre Playground.
- Chargez le terrain de jeu Wall Maze.
- Ajoutez les blocs nécessaires pour naviguer dans le robot VR du début à la fin du labyrinthe mural.
- Démarrez le projet pour tester s'il fonctionne.
- Si le projet échoue, modifiez-le et réessayez. Continuez à réviser et à exécuter le projet jusqu'à ce que le robot VR conduise avec succès du début à la fin.
- Enregistrez le projet une fois que le robot VR a terminé avec succès.
Félicitations ! Vous avez terminé avec succès le défi du labyrinthe mural !
Questions
Veuillez sélectionner un lien ci-dessous pour accéder au questionnaire de la leçon.
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