सारांश
आवश्यक सामग्री
VEX GO लैब को पूरा करने के लिए आवश्यक सभी सामग्रियों की सूची निम्नलिखित है। इन सामग्रियों में छात्रों के लिए तैयार की गई सामग्री साथ-साथ शिक्षकों के लिए सहायक सामग्री भी शामिल है। यह सलाह दी जाती है कि आप प्रत्येक VEX GO किट के लिए दो छात्रों को असाइन करें।
कुछ प्रयोगशालाओं में, स्लाइडशो प्रारूप में शिक्षण संसाधनों के लिंक शामिल किए गए हैं। ये स्लाइड्स आपके छात्रों को और प्रेरणा प्रदान करने में मदद कर सकती हैं। प्रयोगशाला के दौरान शिक्षकों को स्लाइड को लागू करने के तरीके के बारे में मार्गदर्शन दिया जाएगा और उन्हें सुझाव दिए जाएंगे। सभी स्लाइड संपादन योग्य हैं, और इन्हें छात्रों के लिए प्रोजेक्ट किया जा सकता है या शिक्षक संसाधन के रूप में उपयोग किया जा सकता है। गूगल स्लाइड्स को संपादित करने के लिए, एक प्रति अपने व्यक्तिगत ड्राइव में बनाएं और आवश्यकतानुसार संपादित करें।
छोटे समूह प्रारूप में प्रयोगशालाओं को लागू करने में सहायता के लिए अन्य संपादन योग्य दस्तावेज़ भी शामिल किए गए हैं। वर्कशीट को वैसे ही प्रिंट करें या अपनी कक्षा की आवश्यकताओं के अनुसार इन्हें कॉपी और एडिट करें। उदाहरण डेटा संग्रह पत्रक में सेटअप शामिल किए गए हैं, कुछ प्रयोगों के लिए सेटअप और साथ ही मूल खाली प्रति भी शामिल की गई है। हालांकि ये दस्तावेज़ सेटअप के लिए सुझाव देते हैं, भी ये सभी आपके कक्षा कक्ष और आपके छात्रों की आवश्यकताओं के अनुरूप संपादन योग्य हैं।
| सामग्री | उद्देश्य | सिफारिश |
|---|---|---|
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VEX GO किट |
उन छात्रों के लिए जिन्हें अपना कोड बेस 2.0 बनाने की आवश्यकता है। |
प्रति समूह 1 |
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कोड बेस 2.0 निर्माण निर्देश (3डी) या कोड बेस 2.0 निर्माण निर्देश (पीडीएफ) |
यदि छात्रों ने पहले से कोड बेस 2.0 नहीं बनाया है, तो वे इसे बना सकते हैं। |
प्रति समूह 1 |
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प्री-बिल्ट कोड बेस 2.0 |
पिछली प्रयोगशालाओं से। छात्रों को प्रोजेक्ट शुरू करने के लिए। |
प्रति समूह 1 |
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छात्रों को कोड बेस पर प्रोजेक्ट बनाने और शुरू करने के लिए। |
प्रति समूह 1 | |
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VEX GO टाइल |
खेल के भाग 2 में वेयरहाउस चुनौती के लिए। |
प्रति समूह 1 |
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रोबोटिक्स भूमिकाएँ & दिनचर्या |
समूह कार्य को व्यवस्थित करने और VEX GO किट के उपयोग के लिए सर्वोत्तम प्रथाओं के लिए संपादन योग्य Google दस्तावेज़। यदि छात्रों ने पहले से कोड बेस नहीं बनाया है, तो वे इसे बना सकते हैं। |
प्रति समूह 1 |
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छात्रों के लिए VEX कोड GO का उपयोग करना। |
प्रति समूह 1 | |
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लैब 3 इमेज स्लाइडशो |
शिक्षकों और छात्रों के लिए प्रयोगशाला के दौरान संदर्भ हेतु। |
1 शिक्षक सुविधा के लिए |
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पेंसिल |
छात्रों द्वारा रोबोटिक्स रोल्स & रूटीन वर्कशीट को भरने के लिए। |
प्रति समूह 1 |
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मापन औज़ार |
छात्रों को कोड बेस रोबोट द्वारा तय की जाने वाली दूरी को मापने के लिए। |
प्रत्येक चार छात्र समूहों के लिए एक वेयरहाउस स्क्वायर। |
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पिन निकालने या बीम को अलग करने में मदद करने के लिए। |
प्रति समूह 1 | |
| छात्रों को कहानी और प्रारंभिक संरचना के माध्यम से VEX GO से परिचित कराने के लिए उनके साथ पढ़ना। | 1 प्रदर्शन उद्देश्यों के लिए | |
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तैयार हो जाओ...उत्साहित हो जाओ...शुरू करो! शिक्षक मार्गदर्शिका |
पीडीएफ बुक के साथ छात्रों को VEX GO से परिचित कराते समय अतिरिक्त मार्गदर्शन के लिए। | 1. शिक्षकों के उपयोग के लिए |
काम पर लगाना
छात्रों के साथ बातचीत करके प्रयोगशाला की शुरुआत करें।
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अंकुश
क्या आपने कभी टायर वाले झूले पर गोल-गोल घूमा है? किसी मनोरंजन पार्क के झूले पर चक्कर लगाने के बारे में क्या ख्याल है? गणित में, घुमावों को डिग्री में मापा जाता है। आपने तापमान में डिग्री के बारे में सुना होगा, लेकिन गणित में डिग्री का एक विशेष महत्व होता है। गणित में डिग्री, घुमावों और कोणों को मापने के लिए उपयोग की जाने वाली माप की इकाइयाँ हैं। VEXcode GO डिग्री में घुमाव को भी मापता है। एक पूरा चक्कर 360 डिग्री का होता है। ऐसा क्यों? ऐसा इसलिए है क्योंकि एक वृत्त में 360 डिग्री होते हैं। क्योंकि एक पूरा चक्कर एक पूरा वृत्त होता है, इसलिए यह 360 डिग्री होता है।
नोट: यदि छात्र VEX GO का उपयोग करने में नए हैं, तो Get Ready...Get VEX...GO! का उपयोग करें। पीडीएफ पुस्तक और शिक्षक मार्गदर्शिका (गूगल डॉक/.pptx/.pdf) उन्हें VEX GO के साथ सीखने और निर्माण से परिचित कराने के लिए। इस अतिरिक्त गतिविधि के लिए अपने पाठ के समय में 10-15 मिनट और जोड़ लें।
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मुख्य मसला
हम अपने कोड बेस को कैसे बदल सकते हैं? डिग्री की अपनी समझ का उपयोग करके हम इसके घूमने की मात्रा को कैसे नियंत्रित कर सकते हैं?
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बिल्ड कोड बेस 2.0
खेल
छात्रों को प्रस्तुत अवधारणाओं का अन्वेषण करने की अनुमति दें।
भाग ---- पहला
छात्र VEXcode GO में दो प्रोजेक्ट बनाएंगे: "बायां मोड़" और "दायां मोड़"। इसके बाद छात्र प्रोजेक्ट को सेव करेंगे और उसे शुरू करेंगे। प्रत्येक प्रोजेक्ट शुरू करने से पहले, वे अनुमान लगाएंगे कि कोड बेस अंततः कहाँ समाप्त होगा।
खेल के बीच में विराम
क्या कोड बेस अंततः उसी मुकाम पर पहुंचा जहां आपने सोचा था? कितना करीब? कोड बेस के काम करने के लिए पहियों को किस तरह से घूमना चाहिए?
भाग 2
छात्र प्ले पार्ट 1 से सीखे गए कमांड के अपने ज्ञान का उपयोग करके वेयरहाउस चैलेंज में भाग लेते हुए अपने कोड बेस के लिए एक नया प्रोजेक्ट बनाएंगे। छात्र VEXcode GO में दिए गए कमांड का उपयोग करके कोड बेस को VEX GO टाइल के चारों ओर एक वर्ग में घुमाएंगे, ताकि गोदाम में सामान पहुंचाने वाले रोबोट द्वारा किए जाने वाले कार्य की नकल की जा सके।
शेयर करना
छात्रों को अपनी सीख पर चर्चा करने और उसे प्रदर्शित करने की अनुमति दें।
चर्चा के लिए संकेत
- क्या आप VEXcode GO कमांड के क्रम को पुनर्व्यवस्थित करके वही परिणाम प्राप्त कर सकते हैं? क्यों या क्यों नहीं?
- क्या आपको लगता है कि कोड बेस ठीक 90 डिग्री घूमता है? क्यों या क्यों नहीं?
- कोड बेस को दाईं ओर मोड़ने के लिए प्रत्येक पहिया किस प्रकार घूमता है? बाएं?