Résumé
Matériel nécessaire
Vous trouverez ci-dessous une liste de tout le matériel nécessaire pour compléter le laboratoire VEX GO. Ces supports comprennent matériel destiné aux étudiants ainsi que du matériel d'animation pour les enseignants. Il est recommandé d'affecter deux étudiants à chaque kit VEX GO.
Dans certains laboratoires, des liens vers des ressources pédagogiques sous forme de diaporama ont été inclus. Ces diapositives peuvent aider à fournir contexte et de l’inspiration à vos élèves. Les enseignants seront guidés sur la manière de mettre en œuvre les diapositives avec des suggestions tout au long du laboratoire. Toutes les diapositives sont modifiables et peuvent être projetées pour les élèves ou utilisées comme ressource pour l'enseignant. Pour modifier les diapositives Google, faites en une copie dans votre Drive personnel et modifiez-la selon vos besoins.
D’autres documents modifiables ont été inclus pour aider à la mise en œuvre des laboratoires dans un format en petits groupes. Imprimez les feuilles de travail telles quelles ou copiez et modifiez ces documents en fonction des besoins de votre classe. Exemple de feuille de collecte de données configurations ont été incluses pour certaines expériences ainsi que la copie vierge originale. Bien qu'ils offrent des suggestions de configuration, ces documents sont tous modifiables pour s'adapter au mieux à votre classe et aux besoins de vos élèves.
Matériels | But | Recommandation |
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Kit VEX GO |
Pour les étudiants qui ont besoin de construire leur Code Base 2.0. |
1 par groupe |
Instructions de construction de Code Base 2.0 (3D) or Instructions de construction de Code Base 2.0 (PDF) |
Pour que les étudiants construisent la base de code 2.0 s'ils ne l'ont pas déjà fait. |
1 par groupe |
Base de code pré-construite 2.0 |
Des laboratoires précédents. Pour que les étudiants puissent démarrer des projets. |
1 par groupe |
Permettre aux étudiants de créer et de démarrer des projets sur la base de code. |
1 par groupe | |
Tuile VEX GO |
Pour le défi Entrepôt dans Play Part 2. |
1 par groupe |
Rôles de la robotique & Routines Google Doc / .docx / .pdf |
Document Google modifiable pour organiser le travail de groupe et bonnes pratiques d'utilisation du kit VEX GO. Pour que les étudiants puissent créer la base de code s'ils ne l'ont pas déjà fait. |
1 par groupe |
Pour que les étudiants utilisent VEXcode GO. |
1 par groupe | |
Diaporama d'images du laboratoire 3 Google Doc / .pptx / .pdf |
À titre de référence pour les enseignants et les étudiants tout au long du laboratoire. |
1 pour la facilitation des enseignants |
Crayons |
Demander aux élèves de remplir la feuille de & sur les rôles et les routines de la robotique. |
1 par groupe |
Outil de mesure |
Permettre aux élèves de mesurer les distances parcourues par le robot Code Base. |
Une place d'entrepôt pour quatre groupes d'étudiants. |
Pour aider à retirer les broches ou à séparer les poutres. |
1 par groupe | |
Get Ready...Get VEX...GO! Livre PDF (optionnel) |
A lire avec les élèves pour leur faire découvrir VEX GO à travers une histoire et une construction introductive. | 1 à des fins de démonstration |
Préparez-vous... Soyez VEX... PARTEZ ! Guide de l'enseignant Google Doc / .pptx / .pdf |
Pour des invites supplémentaires lors de la présentation de VEX GO aux étudiants avec le livre PDF. | 1 à l'usage des enseignants |
S'engager
Commencez le laboratoire en interagissant avec les étudiants.
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Crochet
Avez-vous déjà tourné sur une balançoire en pneu ? Et si on tournait autour d'un manège dans un parc d'attractions ? En mathématiques, les tours sont mesurés en degrés. Vous avez peut-être entendu parler des degrés de température, mais les degrés ont une signification particulière en mathématiques. Les degrés en mathématiques sont des unités de mesure utilisées pour mesurer les tours et les angles. VEXcode GO mesure également les virages en degrés. Un tour complet représente 360 degrés. Pourquoi donc? C'est parce qu'il y a 360 degrés dans un cercle. Puisqu'un tour entier est un cercle complet, cela fait 360 degrés.
Remarque : Si les étudiants sont nouveaux sur VEX GO, utilisez le Préparez-vous... Obtenez VEX... GO ! Livre PDF and Teacher’s Guide (Google Doc/.pptx/.pdf) pour les initier à l'apprentissage et à la construction avec VEX GO. Ajoutez 10 à 15 minutes supplémentaires à votre temps de cours pour tenir compte de cette activité supplémentaire.
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Question suggestive
Comment pouvons-nous faire tourner notre base de code ? Comment pouvons-nous contrôler la vitesse de rotation en appliquant notre compréhension des degrés ?
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Version Code de base 2.0
Jouer
Permettre aux élèves d’explorer les concepts introduits.
Partie 1
Les étudiants créeront deux projets dans VEXcode GO : « Virage à gauche » et « Virage à droite ». Les élèves enregistreront ensuite et démarreront les projets. Avant de commencer chaque projet, ils prédiront où la base de code finira.
Pause à mi-jeu
La base de code est-elle arrivée là où vous pensiez qu'elle allait arriver ? À quelle distance ? Comment les roues doivent-elles bouger pour que la base de code tourne ?
Partie 2
Les étudiants utiliseront leurs connaissances des commandes apprises lors de la partie 1 de Play pour créer un nouveau projet pour leur base de code, alors qu'ils participent au Warehouse Challenge. Les étudiants utiliseront les commandes de VEXcode GO pour déplacer la base de code dans un carré autour d'une tuile VEX GO, afin d'imiter une tâche effectuée par un robot de traitement des commandes d'entrepôt.
Partager
Permettre aux élèves de discuter et d’afficher leur apprentissage.

Sujets de discussion
- Pourriez-vous réorganiser la séquence des commandes VEXcode GO et obtenir le même résultat ? Pourquoi ou pourquoi pas ?
- Pensez-vous que Code Base tourne exactement à 90 degrés ? Pourquoi ou pourquoi pas ?
- Comment chaque roue tourne-t-elle pour que la base de code tourne à droite ? Gauche?