इसे लोड करें और लॉन्च करें!
[Drive for] और [Turn for] ब्लॉक का उपयोग करके हीरो बॉट को कोड करें ताकि वह छवि में नारंगी रंग से चिह्नित लोडर की ओर मुड़ जाए। एक डिस्क लोड करने के लिए लोड ज़ोन बटन (छवि के दाईं ओर नारंगी रंग में चिह्नित) पर क्लिक करें। डिस्क को उठाने और नीले हाई गोल में स्कोर करने के लिए हीरो बॉट को चलाने के लिए [ड्राइव], [टर्न फॉर], [स्पिन फॉर] ब्लॉक और बॉटम डिस्टेंस सेंसर का उपयोग करें
- VRC वर्चुअल स्किल्स - स्पिन अप प्लेग्राउंड का चयन करें।
- हीरो बॉट को डिस्क तक ले जाने के लिए बॉटम डिस्टेंस सेंसर का उपयोग करें।
- हीरो बॉट को इस तरह कोड करें कि वह डिस्क को उठाने के लिए इनटेक मोटर समूह को घुमाए।
- रोबोट को नीले हाई गोल की ओर मोड़ें।
- वांछित इनटेक मोटर वेग सेट करें और डिस्क को लॉन्च करने के लिए इनटेक मोटर समूह को घुमाएं।
सहायक सुझाव
- वीआरसी वर्चुअल स्किल्स में मैच लोड का उपयोग करने में सहायता के लिए, यह देखें
- डिस्क का पता लगाने के लिए बॉटमडिस्टेंस सेंसर का उपयोग करें। जब रोबोट डिस्क से एक निश्चित दूरी पर होता है, तो वह इंटेक मोटर ग्रुप को घुमाकर डिस्क को अंदर ले सकता है।
सेंसिंग श्रेणी के बॉटमडिस्टेंस सेंसर के रिपोर्टर ब्लॉक का उपयोग करके सेंसर के सामने से डिस्क तक की अनुमानित दूरी का मान प्राप्त करें।

पाइथन कमांड से मिलान:
बॉटम_डिस्टेंस.ऑब्जेक्ट_डिस्टेंस(एमएम)