এটি লোড করুন এবং চালু করুন!
ছবিতে কমলা রঙে চিহ্নিত লোডারটির দিকে হিরো বটকে ঘোরানোর জন্য [Drive for] এবং [Turn for] ব্লকগুলো ব্যবহার করে কোড করুন। একটি ডিস্ক লোড করতে ছবির ডানদিকে কমলা রঙে চিহ্নিত লোড জোন বাটনে ক্লিক করুন। হিরো বটকে ডিস্কটি তুলে নিয়ে নীল হাই গোলে স্কোর করার জন্য [ড্রাইভ], [টার্ন ফর], [স্পিন ফর] ব্লক এবং বটম ডিসটেন্স সেন্সর ব্যবহার করুন
- VRC ভার্চুয়াল স্কিলস - স্পিন আপ প্লেগ্রাউন্ড নির্বাচন করুন।
- হিরো বটকে ডিস্কের দিকে চালনা করতে বটম ডিসটেন্স সেন্সরটি ব্যবহার করুন।
- ডিস্কটি তুলে নেওয়ার জন্য হিরো বটকে ইনটেক মোটর গ্রুপটি ঘোরানোর কোড দিন।
- রোবটটিকে নীল উচ্চ লক্ষ্যের দিকে ঘোরান।
- ইনটেক মোটরের কাঙ্ক্ষিত বেগ নির্ধারণ করুন এবং ডিস্কটি উৎক্ষেপণ করতে ইনটেক মোটর গ্রুপটি ঘোরান।
সহায়ক ইঙ্গিত
- VRC ভার্চুয়াল স্কিলস-এ ম্যাচ লোড ব্যবহার করার বিষয়ে সাহায্যের জন্য, এই নিবন্ধটি দেখুন
- ডিস্কটি শনাক্ত করতে বটমডিসটেন্স সেন্সরটি ব্যবহার করুন। যখন রোবটটি ডিস্ক থেকে একটি নির্দিষ্ট দূরত্বে থাকে, তখন এটি ইনটেকমোটরগ্রুপকে ঘুরিয়ে ডিস্কটি গ্রহণ করতে পারে।
সেন্সরের সম্মুখভাগ থেকে ডিস্ক পর্যন্ত আনুমানিক দূরত্বের মান পেতে, সেন্সিং ক্যাটাগরির বটমডিসট্যান্স সেন্সরের রিপোর্টার ব্লকটি ব্যবহার করুন।

পাইথন কমান্ডের মিল:
bottom_distance.object_distance(MM)