Versenyez
Most, hogy megtanultad a Byte kódolását, és begyakoroltad az autonóm projekt felépítését, hogy pontokat szerezz a Full Volume Field-en, itt az ideje, hogy versenyezzen egy Autonomous Coding Skills Match-en!
Ennek az időzített próbapróbának a célja, hogy úgy kódolja a robotját, hogy minél több pontot szerezzen. Használja a Game Manual et a felmerülő kérdések megválaszolásához, beleértve a robot kiindulási helyét vagy a mezőn lévő tárgyak pontozását.

Miután befejezte az autonóm kódolási készségek egyezését, lépjen kapcsolatba tanárával. Győződjön meg arról, hogy dokumentálta a mérkőzés eredményeit a mérnöki jegyzetfüzetében.
Mi jön most?
Ebben a leckében megtanultad a byte kódolását, hogy önállóan szerezz pontokat, és részt vettél egy autonóm kódolási készségmérkőzésen.
A következő leckében:
- Tudjon meg többet a Byte egyes érzékelőiről
- Versenyezz a robotkészségekben!

Válassza < Vissza leckékhez lehetőséget, hogy visszatérjen a Lecke áttekintéséhez.
Válassza Következő > lehetőséget a 4. leckére való továbblépéshez, és ismerje meg a Byte érzékelőit.