Skip to main content

Versenyez

Most, hogy megtanultad a Byte kódolását, és begyakoroltad az autonóm projekt felépítését, hogy pontokat szerezz a Full Volume Field-en, itt az ideje, hogy versenyezzen egy Autonomous Coding Skills Match-en! 

Ennek az időzített próbapróbának a célja, hogy úgy kódolja a robotját, hogy minél több pontot szerezzen. Használja a Game Manual et a felmerülő kérdések megválaszolásához, beleértve a robot kiindulási helyét vagy a mezőn lévő tárgyak pontozását.

A Full Volume játék Field Setup képe

Miután befejezte az autonóm kódolási készségek egyezését, lépjen kapcsolatba tanárával. Győződjön meg arról, hogy dokumentálta a mérkőzés eredményeit a mérnöki jegyzetfüzetében.

Mi jön most?

Ebben a leckében megtanultad a byte kódolását, hogy önállóan szerezz pontokat, és részt vettél egy autonóm kódolási készségmérkőzésen. 

A következő leckében: 

  • Tudjon meg többet a Byte egyes érzékelőiről
  • Versenyezz a robotkészségekben!

Bájt képe kiemelt érzékelőkkel


Válassza < Vissza leckékhez lehetőséget, hogy visszatérjen a Lecke áttekintéséhez.

Válassza Következő > lehetőséget a 4. leckére való továbblépéshez, és ismerje meg a Byte érzékelőit.