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Konkurrieren

Nachdem Sie nun das Codieren von Byte erlernt und den Aufbau eines autonomen Projekts geübt haben, um auf dem Feld mit vollem Volumen Punkte zu erzielen, ist es an der Zeit, an einem Match für autonome Codierfähigkeiten teilzunehmen! 

Das Ziel dieser zeitgesteuerten Testherausforderung ist es, Ihren Roboter so zu codieren, dass er so viele Punkte wie möglich erzielt. Verwenden Sie das Spielhandbuch , um alle auftretenden Fragen zu beantworten, einschließlich des Startorts des Roboters oder wie Sie die Punkte auf dem Feld erzielen.

Full Volume Field layout setup for an Autonomous Coding Skills Match.

Sobald du ein Spiel mit autonomen Codierungsfähigkeiten abgeschlossen hast, melde dich bei deinem Lehrer. Stellen Sie sicher, dass Sie die Ergebnisse der Übereinstimmung in Ihrem technischen Notizbuch dokumentiert haben.

Wie geht es weiter?

In dieser Lektion haben Sie gelernt, wie man Byte codiert, um autonom Punkte zu erzielen, und an einem Match für autonome Codierungsfähigkeiten teilgenommen. 

In der nächsten Lektion wirst du: 

  • Erfahren Sie mehr über jeden der Sensoren auf Byte
  • Nimm an Roboterfähigkeiten teil!

Seitenansicht des Byte-Roboters auf dem Full Volume Field, mit einem Sensor im Einlass und dem Sensor auf der Vorderseite des Antriebsstrangs hervorgehoben.


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