Concurreren
Nu je hebt geleerd over het coderen van Byte en hebt geoefend met het bouwen van een autonoom project om punten te scoren op het Full Volume Field, is het tijd om deel te nemen aan een Autonomous Coding Skills Match!
Het doel van deze getimede proefuitdaging is om je robot te coderen om zoveel mogelijk punten te scoren. Gebruik de spelhandleiding om eventuele vragen te beantwoorden, waaronder de startlocatie van de robot of hoe de items op het veld moeten worden gescoord.

Zodra je een Autonomous Coding Skills Match hebt voltooid, neem je contact op met je leraar. Zorg ervoor dat u de resultaten van de wedstrijd hebt gedocumenteerd in uw technische notitieblok.
Wat is de volgende stap?
In deze les leerde je over het coderen van Byte om autonoom punten te scoren en nam je deel aan een Autonomous Coding Skills Match.
In de volgende les zul je:
- Meer informatie over elk van de sensoren op Byte
- Doe mee aan robotvaardigheden!

Selecteer < Terug naar lessen om terug te gaan naar het lesoverzicht.
Selecteer Volgende les > om door te gaan naar les 4 en meer te weten te komen over de sensoren op Byte.