প্রতিযোগিতা করুন
এখন যেহেতু আপনি বাইট কোডিং সম্পর্কে শিখেছেন এবং সম্পূর্ণ ভলিউম ফিল্ডে পয়েন্ট স্কোর করার জন্য একটি স্বায়ত্তশাসিত প্রকল্প তৈরি করার অনুশীলন করেছেন, এটি একটি স্বায়ত্তশাসিত কোডিং দক্ষতা ম্যাচে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার সময়!
এই টাইমড ট্রায়াল চ্যালেঞ্জের লক্ষ্য হল যতটা সম্ভব পয়েন্ট স্কোর করার জন্য আপনার রোবটকে কোড করা। গেম ম্যানুয়াল ব্যবহার করুন রোবটের শুরুর অবস্থান বা মাঠের আইটেমগুলি কীভাবে স্কোর করা যায় সহ যে কোনও প্রশ্নের উত্তর দিতে।

একবার আপনি একটি স্বায়ত্তশাসিত কোডিং দক্ষতা ম্যাচ সম্পন্ন করলে, আপনার শিক্ষকের সাথে চেক ইন করুন। নিশ্চিত করুন যে আপনি আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে ম্যাচের ফলাফল নথিভুক্ত করেছেন।
পরবর্তী কি?
এই পাঠে, আপনি স্বায়ত্তশাসিতভাবে পয়েন্ট স্কোর করার জন্য বাইট কোডিং সম্পর্কে শিখেছেন এবং একটি স্বায়ত্তশাসিত কোডিং দক্ষতা ম্যাচে অংশগ্রহণ করেছেন।
পরবর্তী পাঠে, আপনি করবেন:
- বাইটের প্রতিটি সেন্সর সম্পর্কে জানুন
- রোবট দক্ষতা প্রতিযোগিতা!

পাঠ ওভারভিউতে ফিরে যেতে < পাঠ -এ ফিরে যান নির্বাচন করুন।
পাঠ 4 চালিয়ে যেতে পরবর্তী পাঠ > নির্বাচন করুন এবং বাইটের সেন্সর সম্পর্কে জানুন।