Cạnh tranh
Bây giờ bạn đã học về mã hóa Byte và thực hành xây dựng một dự án tự trị để ghi điểm trên Trường khối lượng đầy đủ, đã đến lúc cạnh tranh trong một trận đấu kỹ năng mã hóa tự trị!
Mục tiêu của thử thách thử nghiệm theo thời gian này là mã hóa robot của bạn để ghi được càng nhiều điểm càng tốt. Sử dụng Sổ tay Trò chơi để trả lời bất kỳ câu hỏi nào phát sinh, bao gồm vị trí bắt đầu của rô bốt hoặc cách ghi điểm các vật phẩm trên Sân.

Khi bạn đã hoàn thành Kết hợp kỹ năng mã hóa tự động, hãy kiểm tra với giáo viên của bạn. Đảm bảo bạn đã ghi lại kết quả khớp trong sổ ghi chép kỹ thuật của mình.
Bước tiếp theo là gì?
Trong Bài học này, bạn đã học về mã hóa Byte để tự động ghi điểm và tham gia vào Trận đấu kỹ năng mã hóa tự trị.
Trong bài học tiếp theo, bạn sẽ:
- Tìm hiểu về từng cảm biến trên Byte
- Cạnh tranh về Kỹ năng Robot!

Chọn < Quay lại Bài học để quay lại Tổng quan về Bài học.
Chọn Bài học tiếp theo > để tiếp tục Bài học 4 và tìm hiểu về các cảm biến trên Byte.