Skip to main content

Soutěž

Nyní, když jste se dozvěděli o kódování Byte a procvičili jste si budování autonomního projektu, abyste získali body na poli Full Volume, je čas soutěžit v zápase dovedností autonomního kódování! 

Cílem této časované zkušební výzvy je kódovat robota tak, aby získal co nejvíce bodů. Použijte herní příručku k zodpovězení veškerých otázek, které vzniknou, včetně výchozího umístění robota nebo toho, jak ohodnotit položky na hřišti.

Úplné nastavení rozvržení pole hlasitosti pro shodu dovedností autonomního kódování.

Po dokončení shody dovedností autonomního kódování se obraťte na svého učitele. Ujistěte se, že jste zdokumentovali výsledky zápasu ve svém technickém notebooku.

Co bude dál?

V této lekci jste se dozvěděli o kódování Byte k autonomnímu získávání bodů a zúčastnili jste se zápasu Autonomous Coding Skills Match. 

V příští lekci budete: 

  • Zjistěte více o každém ze senzorů na Byte
  • Soutěžte v robotických dovednostech!

Boční pohled na robota Byte na poli Full Volume, se senzorem v sání a senzorem na přední straně hnacího ústrojí zvýrazněným.


Pro < návrat do přehledu lekcí zvolte Návrat k lekcím.

Vyberte Další lekce > pro pokračování na lekci 4 a dozvíte se o senzorech na Byte.