Skip to main content

แข่งขัน

ตอนนี้คุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโค้ด Byte และฝึกฝนการสร้างโปรเจ็กต์อัตโนมัติเพื่อทำคะแนนใน Full Volume Field แล้ว ได้เวลาแข่งขันใน Autonomous Coding Skills Match แล้ว 

เป้าหมายของความท้าทายแบบจับเวลานี้คือการเขียนโค้ดให้หุ่นยนต์ของคุณทำคะแนนให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ใช้คู่มือเกม  เพื่อตอบคำถามใดๆ ที่เกิดขึ้น รวมไปถึงตำแหน่งเริ่มต้นของหุ่นยนต์หรือวิธีทำคะแนนบนสนาม

การตั้งค่าเค้าโครงสนามปริมาตรเต็มสำหรับการจับคู่ทักษะการเขียนโค้ดอัตโนมัติ

เมื่อคุณทำ Autonomous Coding Skills Match เสร็จแล้ว ให้ติดต่อครูของคุณ ให้แน่ใจว่าคุณได้บันทึกผลการแข่งขันไว้ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณแล้ว

ต่อไปจะเป็นอะไร?

ในบทเรียนนี้ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโค้ด Byte เพื่อทำคะแนนโดยอัตโนมัติ และได้เข้าร่วมการแข่งขันทักษะการเขียนโค้ดแบบอัตโนมัติ 

ในบทเรียนถัดไปคุณจะ: 

  • เรียนรู้เกี่ยวกับเซ็นเซอร์แต่ละตัวบน Byte
  • แข่งขันทักษะหุ่นยนต์!

มุมมองด้านข้างของหุ่นยนต์ Byte บน Full Volume Field พร้อมเซ็นเซอร์ในช่องรับอากาศและเซ็นเซอร์ที่ด้านหน้าของระบบส่งกำลังที่ถูกเน้นไว้


เลือก < กลับไปที่บทเรียน เพื่อกลับไปยังภาพรวมบทเรียน

เลือก ถัดไป บทเรียน > เพื่อไปยังบทเรียนที่ 4 และเรียนรู้เกี่ยวกับเซนเซอร์บน Byte