पूरा
अब जब आपने बाइट कोडिंग के बारे में सीख लिया है और फुल वॉल्यूम फील्ड पर अंक अर्जित करने के लिए एक स्वायत्त परियोजना बनाने का अभ्यास कर लिया है, तो अब एक स्वायत्त कोडिंग कौशल मैच में प्रतिस्पर्धा करने का समय आ गया है!
इस समयबद्ध परीक्षण चुनौती का लक्ष्य आपके रोबोट को अधिक से अधिक अंक प्राप्त करने के लिए कोडित करना है। रोबोट के प्रारंभिक स्थान या मैदान पर वस्तुओं को कैसे स्कोर किया जाए, सहित किसी भी प्रश्न का उत्तर देने के लिए गेम मैनुअल उपयोग करें।

एक बार जब आप स्वायत्त कोडिंग कौशल मिलान पूरा कर लें, तो अपने शिक्षक से संपर्क करें। सुनिश्चित करें कि आपने मैच के परिणामों को अपनी इंजीनियरिंग नोटबुक में दर्ज कर लिया है।
अगला क्या है?
इस पाठ में, आपने स्वचालित रूप से अंक अर्जित करने के लिए बाइट कोडिंग के बारे में सीखा, और एक स्वचालित कोडिंग कौशल मैच में भाग लिया
अगले पाठ में, आप:
- बाइट पर प्रत्येक सेंसर के बारे में जानें
- रोबोट कौशल में प्रतिस्पर्धा करें!

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पाठ 4 पर जारी रखने के लिए अगला पाठ > का चयन करें, और बाइट पर सेंसर के बारे में जानें।