Versenyez
Most, hogy kódoltad a Simple Clawbot-ot a vezetéshez, és mozgattál egy kockát, készen állsz a Clawbot Collector Challenge-re!
Ennek az időzített próbapróbának az a célja, hogy robotja önállóan vezessen, és összegyűjtse mindhárom kockát a pályán, és a leggyorsabb idő alatt visszajuttassa őket a rajtzónába. Tekintse meg az alábbi animációt, és lásson egy példát arra, hogyan tudna robotja mozogni a kihívás sikeres lefutása során.
Kövesse az ebben a dokumentumban található lépéseket a Clawbot Collector Challenge teljesítéséhez. Google
Miután befejezted a Clawbot Collector Challenge-et, jelentkezz tanárodnál. Győződjön meg arról, hogy dokumentálta a kihívás eredményeit a mérnöki jegyzetfüzetében.
Wrap Up Reflection
Most, hogy kódoltad a Simple Clawbotod vezetésre és mozgáskockára, és részt vettél a Clawbot Collector kihívásban, itt az ideje, hogy átgondold, mit tanultál és mit csináltál ebben a leckében. Kezdjen el egy új oldalt a mérnöki jegyzetfüzetében, hogy elkezdje a gondolkodást.
Értékelje magát kezdőként, gyakornokként vagy szakértőként a következő fogalmak mindegyikében a mérnöki jegyzetfüzetében. Röviden indokolja meg, miért adta meg magának ezt az értékelést az egyes fogalmak esetében:
- adat (például távolságok) összegyűjtése és felhasználása a projekt hatékony megtervezéséhez
- Hajtás és mozgás blokkok használata VEXcode IQ projektben a kockák mozgatásához a Simple Clawbot segítségével
- Együttműködő döntéshozatal csapattársaimmal
A táblázat segítségével meghatározhatja, melyik kategóriába tartozik.
|
Szakértő |
Úgy érzem, teljesen megértettem a koncepciót, és ezt megtaníthatnám másnak is. |
| Tanítvány | Úgy érzem, eléggé értettem a koncepciót ahhoz, hogy részt vegyek a kihívásban. |
| Kezdő | Úgy érzem, nem értettem a koncepciót, és nem tudom, hogyan fejezzem be a kihívást. |
Mi jön most?
Ebben a leckében a VEXcode IQ segítségével kódoltad Simple Clawbotod három kocka mozgatásához.
A következő leckében:
- Ismerje meg az optikai érzékelőt és azt, hogyan használható a színek észlelésére.
- Adja hozzá az optikai érzékelőt a robotjához, és tanulja meg, hogyan kódolja azt blokkokkal a VEXcode IQ-ban.
- Versenyezz a Treasure Mover Challenge-ben!

Válassza a < Return to Lessons , hogy visszatérjen a Lecke Overview-hoz.
Válassza Következő 2. lecke > lehetőséget a 3. lecke folytatásához, és fedezze felhogyan teheti lehetővé az optikai érzékelő hozzáadásával a Simple Clawbot tárgyak és színek észlelését.