Skip to main content

Конкурировать

Теперь, когда у вас есть кодов для управления вашим Simple Clawbot и для перемещения куба, вы готовы к испытанию коллекционера Clawbot! 

Цель этого испытания на время — вашего робота самостоятельно управлять автомобилем, собрать все три кубика на поле и как можно быстрее вернуть их в стартовую зону. Посмотрите анимацию ниже, чтобы увидеть пример того, как ваш робот может двигаться при успешном выполнении задания.

Следуйте инструкциям в этом документе, чтобы выполнить задание коллекционера Clawbot. Google / .docx / .pdf

Видео файл

После того, как вы выполните задание коллекционера Clawbot, обратитесь к своему учителю. Обязательно задокументируйте результаты задачи в своей инженерной тетради.

Завершить размышление

Теперь, когда вы запрограммировали своего Simple Clawbot для управления кубиками с перемещением и приняли участие в испытании Clawbot Collector, пришло время поразмышлять над тем, что вы узнали и сделали на этом уроке. Начните новую страницу в своем инженерном блокноте, чтобы начать размышления.

Оцените себя как новичка, ученика или эксперта по каждому из следующих понятий в своей инженерной тетради. Кратко объясните, почему вы поставили себе такую ​​оценку по каждому понятию:

  • Сбор и использование данных (например, расстояний) для эффективного планирования проекта 
  • Использование блоков Drivetrain и Motion в проекте VEXcode IQ для перемещения кубов с помощью Simple Clawbot
  • Совместное принятие решений с моими товарищами по команде

 Используйте эту таблицу, чтобы определить, к какой категории вы относитесь.

Эксперт

Я чувствую, что полностью понял эту концепцию и могу научить этому кого-то еще.
Ученик Я чувствую, что понял концепцию достаточно, чтобы принять участие в соревновании.
Новичок Я чувствую, что не понял концепцию и не знаю, как выполнить задание.

Что дальше? 

На этом уроке вы использовали VEXcode IQ для написания кода своего простого робота-когтя для перемещения трех кубов.

На следующем уроке вы: 

  • Узнайте об оптическом датчике и о том, как его можно использовать для определения цветов.
  • Добавьте оптический датчик к своему роботу и научитесь программировать его с помощью блоков в VEXcode IQ. 
  • Участвуйте в соревновании «Перевозчик сокровищ»!
Изображение
Изображение плитки Урок 3 «Охота за сокровищами»

Выберите < Вернуться к урокам , чтобы вернуться к обзору урока.

Выберите Следующий урок > , чтобы перейти к уроку 3 и узнать, как добавление оптического датчика может позволить вашему Simple Clawbot обнаруживать объекты и цвета.