Skip to main content

Konkurować

Teraz, gdy nie masz zakodowanego prostego Clawbota do kierowania i poruszania kostką, jesteś gotowy na wyzwanie kolekcjonerskie Clawbot! 

Celem tego wyzwania polegającego na próbie czasowej jest sprawienie, aby robot autonomicznie pojechał, zebrał wszystkie trzy kostki na Polu i jak najszybciej wrócił do Strefy Startowej. Obejrzyj poniższą animację, aby zobaczyć przykład poruszania się robota po pomyślnym wykonaniu wyzwania.

Wykonaj kroki opisane w tym dokumencie, aby ukończyć wyzwanie kolekcjonerskie Clawbot. Google / .docx / .pdf

Plik wideo

Po ukończeniu wyzwania kolekcjonerskiego Clawbot skontaktuj się ze swoim nauczycielem. Upewnij się, że udokumentowałeś wyniki wyzwania w swoim notatniku inżynierskim.

Podsumowanie refleksji

Teraz, gdy już zakodowałeś prostego Clawbota do kierowania kostkami i przesuwałeś go, a także wziąłeś udział w wyzwaniu Clawbot Collector, nadszedł czas, aby zastanowić się nad tym, czego się nauczyłeś i zrobiłeś w tej lekcji. Rozpocznij nową stronę w swoim notatniku inżynierskim, aby rozpocząć refleksję.

Oceń siebie jako nowicjusza, praktykanta lub eksperta w zakresie każdej z poniższych koncepcji w swoim notatniku inżynierskim. Podaj krótkie wyjaśnienie, dlaczego przyznałeś sobie taką ocenę dla każdej koncepcji:

  • Gromadzenie i wykorzystywanie danych (takich jak odległości) w celu efektywnego planowania projektu 
  • Używanie bloków Drivetrain i Motion w projekcie VEXcode IQ do przenoszenia kostek za pomocą Simple Clawbot
  • Wspólne podejmowanie decyzji z kolegami z zespołu

 Skorzystaj z tej tabeli, aby określić, do której kategorii należysz.

Ekspert

Czuję, że w pełni zrozumiałem tę koncepcję i mógłbym nauczyć tego kogoś innego.
Uczeń Uważam, że zrozumiałem tę koncepcję na tyle, aby móc wziąć udział w wyzwaniu.
Nowicjusz Czuję, że nie zrozumiałem koncepcji i nie wiem, jak ukończyć wyzwanie.

Co jest następne? 

W tej lekcji użyłeś VEXcode IQ do zakodowania prostego Clawbota, aby przesunął trzy kostki.

Na następnej lekcji będziesz: 

  • Dowiedz się o czujniku optycznym i o tym, jak można go wykorzystać do wykrywania kolorów.
  • Dodaj czujnik optyczny do swojego robota i naucz się go kodować za pomocą bloków w VEXcode IQ. 
  • Rywalizuj w wyzwaniu Treasure Mover Challenge!
Obraz
Obraz na kafelku z lekcji 3 w poszukiwaniu skarbów

Wybierz < Powrót do lekcji , aby powrócić do przeglądu lekcji.

Wybierz Następna lekcja > , aby przejść do lekcji 3 i przekonaj się, w jaki sposób dodanie czujnika optycznego może umożliwić Twojemu Simple Clawbot wykrywanie obiektów i kolorów.