Langsung ke konten utama
Portal Guru

Kosakata

Berperilaku bahagia
Kartu pengkode yang membuat Robot 123 melakukan serangkaian perilaku untuk menunjukkan rasa senang.
Bertingkah gila
Kartu pemrograman yang membuat Robot 123 melakukan serangkaian perilaku untuk menunjukkan kegilaan.
Berpura-pura sedih
Kartu pemrograman yang membuat Robot 123 melakukan serangkaian perilaku untuk menunjukkan rasa sedih.
Emosi
Suatu perasaan yang dapat diungkapkan melalui ekspresi wajah dan bahasa tubuh.
Perilaku
Tindakan yang dilakukan oleh robot, yang didefinisikan oleh bahasa pemrograman.
Senang
Suatu keadaan menikmati kesejahteraan dan kepuasan.
Sedih
Suatu keadaan perasaan berduka atau tidak bahagia.
Bosan
Suatu kondisi merasa lelah atau jengkel karena tidak tertarik.
Frustrasi
Suatu keadaan merasa kesal karena tidak mampu melakukan atau menyelesaikan sesuatu.
Berterima kasih
Suatu keadaan merasa senang karena sesuatu telah (atau belum) terjadi, atau karena sesuatu atau seseorang itu ada.

Mendorong Penggunaan Kosakata

Catatan umum tentang cara mendorong penggunaan kosakata pada anak usia dini:

  • Tujuan memperkenalkan kosakata baru kepada anak-anak usia dini adalah agar mereka mulai memasukkan kata-kata baru secara alami ke dalam percakapan dan eksplorasi mereka; bukan hanya untuk menghafal kosakata. Perkuat kosakata dalam kegiatan sehari-hari. Carilah kesempatan untuk melakukan pengecekan emosi sepanjang hari, misalnya di awal aktivitas atau saat mengakhirinya. Gunakan beragam dan kompleks kata-kata yang menggambarkan perasaan untuk membantu siswa mengembangkan kosakata perasaan yang kuat.

Tips untuk Mendorong Penggunaan Kosakata