Pelajaran 4: Perilaku Berulang
Pada Pelajaran sebelumnya, Anda telah mengamati cara menggunakan blok [Jika maka] agar Robot VR dapat memeriksa kondisi. Namun, karena alur proyek, kondisi di dalam blok [Jika maka] hanya diperiksa sekali. Dalam Pelajaran ini, Anda akan diperkenalkan dengan blok [Selamanya] dan bagaimana blok ini dapat digunakan untuk menyelesaikan Tantangan Labirin Cakram.

Hasil belajar
- Identifikasi bahwa blok [Forever] adalah blok C yang mengulang perilaku di dalamnya selamanya.
- Jelaskan mengapa blok [Selamanya] akan digunakan dalam sebuah proyek.
- Jelaskan alur proyek dalam proyek VEXcode VR yang memiliki beberapa blok [If then] di dalam blok [Forever].
- Jelaskan mengapa blok [Jika maka] digunakan dengan blok [Selamanya].
Pilih tombol Berikutnya untuk melanjutkan ke bagian selanjutnya dari Pelajaran ini.