Menerapkan VEX GO STEM Labs
Laboratorium STEM dirancang untuk menjadi panduan guru daring untuk VEX GO. Seperti buku panduan guru yang dicetak, konten STEM Labs yang ditujukan kepada guru menyediakan semua sumber daya, materi, dan informasi yang dibutuhkan untuk dapat merencanakan, mengajar, dan menilai dengan VEX GO. Slideshow Gambar Lab merupakan pendamping materi ini yang ditujukan kepada siswa. Untuk informasi lebih rinci tentang cara menerapkan Lab STEM di kelas Anda, lihat artikel Menerapkan Lab STEM VEX GO.
Tujuan dan Standar
Sasaran
Siswa akan mendaftar
- Bagaimana fitur desain dapat membantu memecahkan masalah autentik.
Siswa akan membuat makna dari
- Menggunakan solusi autentik untuk memecahkan masalah nyata di lingkungan kita.
Siswa akan terampil dalam
- Mengikuti Proses Desain Rekayasa.
- Merancang solusi untuk masalah lingkungan.
Siswa akan mengetahui
- Cara menerapkan solusi autentik untuk masalah autentik.
Tujuan
Tujuan
- Siswa akan membuat lengan ekstensi untuk robot Basis Kode mereka.
- Siswa akan mengartikulasikan ide-ide untuk solusi masalah polusi dunia nyata menggunakan robot Basis Kode.
Aktivitas
- Siswa akan mengembangkan rencana di bagian Engage untuk lengan ekstensi guna mengumpulkan sampah. Siswa akan menggunakan Proses Desain Rekayasa untuk membuat rencana itu.
- Siswa akan mendiskusikan desain mereka pada saat jeda tengah permainan dan menjelaskan bagaimana menurut mereka lengan ekstensi akan bekerja dalam praktik.
Penilaian
- Siswa akan membangun lengan ekstensi mereka untuk Basis Kode di Bagian Permainan 1.
- Pada Bagian Drama 2, siswa akan menulis dan menyampaikan pidato berdurasi 30 detik yang menjelaskan bagaimana lengan ekstensi mereka dapat mengumpulkan sampah dan bagaimana penerapannya pada masalah polusi di dunia nyata.