Ringkasan
Bahan-bahan yang Dibutuhkan
Berikut ini adalah daftar semua bahan yang dibutuhkan untuk menyelesaikan VEX GO Lab. Materi-materi ini mencakup materi yang ditujukan untuk siswa serta materi fasilitasi guru. Disarankan agar Anda menugaskan dua siswa setiap VEX GO Kit.
Di beberapa Lab, tautan ke sumber daya pengajaran dalam format tayangan slide telah disertakan. Slide-slide ini dapat membantu memberikan dan inspirasi bagi siswa Anda. Para guru akan dibimbing tentang cara menerapkan slide dengan saran sepanjang praktikum. Semua slide dapat diedit, dan dapat diproyeksikan untuk siswa atau digunakan sebagai sumber daya guru. Untuk mengedit Google Slides, salinannya ke Drive pribadi Anda dan edit sesuai kebutuhan.
Dokumen-dokumen lain yang dapat diedit telah disertakan untuk membantu dalam menerapkan Lab dalam format kelompok kecil. Cetak lembar kerja apa adanya atau salin dan edit dokumen-dokumen tersebut agar sesuai dengan kebutuhan kelas Anda. Contoh Lembar Pengumpulan Data pengaturan telah disertakan untuk percobaan tertentu serta salinan kosong aslinya. Meskipun menawarkan saran untuk pengaturan, dokumen-dokumen dapat diedit agar sesuai dengan ruang kelas Anda dan kebutuhan siswa Anda.
| Bahan-bahan | Tujuan | Rekomendasi |
|---|---|---|
|
Kit VEX GO |
Agar siswa dapat membangun Robot Pahlawan. | 1 per kelompok |
|
Kit Kompetisi VEX GO |
Untuk menciptakan Tahap 1 dari Bidang Teknik Konstruksi Desa | 1 per kelas |
| Untuk membangun Tahap 1 dari lapangan kompetisi sebelum memulai kegiatan laboratorium. | 1 per kelas | |
| Untuk siswa membangun Robot Pahlawan Basis Kompetisi 2.0 | 1 per kelompok | |
|
Instruksi Perakitan Kompetisi Tingkat Lanjut 2.0 PDF atau 3D |
Agar siswa dapat menambahkan komponen pada Competition Base 2.0 untuk membangun Robot Pahlawan Competition Advanced 2.0. | 1 per kelompok |
| Untuk siswa yang menggunakan VEXcode GO | 1 per kelompok | |
| Agar siswa dapat mengendalikan Robot Pahlawan menggunakan Drive Tab. | 1 per kelompok | |
|
Tayangan Slide Gambar Lab 1 Google Doc / .pptx / .pdf |
Untuk referensi guru dan siswa selama kegiatan Laboratorium. | 1 untuk fasilitasi guru |
| Untuk digunakan memperkenalkan Kompetisi kepada siswa Anda. | 1 untuk penggunaan di kelas | |
|
Peran Robotika & Rutinitas Google Doc / .docx / .pdf |
Dokumen Google yang dapat diedit untuk mengatur kerja kelompok dan praktik terbaik dalam menggunakan VEX GO Kit. | 1 per kelompok |
|
Pensil |
Untuk siswa mengisi lembar Rutinitas dan Pengumpulan Data Peran Robotika & | 1 per kelompok |
| Untuk membantu melepaskan pin dan mencongkel balok agar terpisah | Saya per kelompok | |
|
Lembar Kerja Cetak Biru (opsional) Google Doc / .docx / .pdf
Lembar Pengumpulan Data (opsional) Google Doc / .docx / .pdf |
Agar siswa dapat mendokumentasikan pembelajaran mereka selama kegiatan Lab. | 1 per kelompok |
|
Templat Lembar Pesanan Pertandingan (opsional) Google Doc / .docx / .pdf |
Untuk menunjukkan kepada siswa urutan mereka akan berkompetisi selama kompetisi di kelas. | 1 per kelas |
|
Papan Peringkat VEX GO (opsional) |
Untuk melacak skor tim selama kompetisi. | Saya per kelas |
Melibatkan
Mulailah praktikum dengan berinteraksi dengan para siswa.
-
Kait
Hubungkan siswa dengan gagasan kompetisi robotika. Dengan menggunakan pengetahuan Anda tentang kompetisi lain, seperti apa kira-kira kompetisi VEX GO? Menurutmu, bagaimana kamu akan bersaing dengan robotmu? Apa yang akan membuat seseorang menjadi rekan tim yang baik dalam kompetisi robotika?
-
Pertanyaan yang Mengarahkan
Menurut Anda, apa saja yang dilakukan oleh robot kompetisi?
-
Build Competition Base 2.0 + Competition Advanced 2.0
Bermain
Berikan kesempatan kepada siswa untuk mengeksplorasi konsep-konsep yang telah diperkenalkan.
Bagian 1
Perkenalkan komponen-komponen rumah dan tujuan dari Kompetisi Konstruksi Desa. Kemudian, modelkan cara menghubungkan Brain ke VEXcode GO, dan gunakan tab Drive di VEXcode GO untuk mengendalikan Hero Robot dari jarak jauh di lapangan. Para siswa akan bergiliran mengemudikan Robot Pahlawan untuk berlatih mengangkat dan mengangkut komponen rumah dari trailer/kontainer ke Ubin Merah.
Jeda Pertengahan Permainan
Para siswa akan diperkenalkan dengan Kompetisi Pembangunan Desa, dan tujuan dari kompetisi tersebut yaitu membangun struktur rumah baru di atas Genteng Merah. Mereka akan membahas bagaimana mereka dapat menerapkan apa yang telah mereka pelajari melalui latihan mengemudi di Bagian 1 Permainan, untuk membantu mereka berpartisipasi dengan sukses dalam kompetisi.
Bagian 2
Para siswa akan menerapkan apa yang telah mereka latih di Bagian 1 Permainan untuk berpartisipasi dalam Kompetisi Pembangunan Desa! Setiap tim akan mencoba mencetak poin sebanyak mungkin dengan mengangkat dan mengangkut sebanyak mungkin komponen rumah, lalu membangun 2 struktur rumah baru di atas Genteng Merah dengan komponen rumah (Dinding Cokelat + Dinding Abu-abu + Atap) yang mereka pindahkan dari trailer/kontainer. Kompetisi Pembangunan Desa adalah pertandingan berdurasi satu menit yang dimainkan dengan Robot Pahlawan.
Membagikan
Berikan kesempatan kepada siswa untuk berdiskusi dan mempresentasikan hasil pembelajaran mereka.
Pertanyaan Pemicu Diskusi
- Apa yang berjalan baik bagi tim Anda dalam kompetisi tersebut? Apa yang akan Anda lakukan berbeda di lain waktu?
- Strategi sukses apa saja yang Anda temukan untuk mengangkat komponen rumah dengan cepat?
- Bagaimana bentuk komponen rumah tersebut memengaruhi kemudahan pengangkatan dan pengangkutannya? Strategi berbeda apa saja yang Anda dan tim Anda temukan untuk mengangkat dan mengangkut setiap komponen rumah?
- Apa satu hal yang Anda lakukan yang membuat Anda menjadi rekan satu tim yang baik dalam kompetisi? Apa satu hal yang dilakukan rekan setim Anda yang bermanfaat bagi Anda dalam kompetisi?