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Portal del profesor

Resumen

Materiales necesarios

La siguiente es una lista de todos los materiales necesarios para completar el laboratorio VEX GO. Estos materiales incluyen materiales para y materiales de facilitación para docentes. Se recomienda que asigne dos estudiantes a cada kit VEX GO.

En algunos laboratorios se han incluido enlaces a recursos de enseñanza en formato de presentación de diapositivas. Estas diapositivas pueden ayudar a proporcionar e inspiración para sus estudiantes. Se guiará a los profesores sobre cómo implementar las diapositivas con sugerencias a lo largo del laboratorio. Las diapositivas son editables y pueden proyectarse para los estudiantes o usarse como recurso para el docente. Para editar las Presentaciones de Google, una copia en su Drive personal y edítela según sea necesario.

Se han incluido otros documentos editables para ayudar en la implementación de los laboratorios en un formato de grupos pequeños. Imprima las hojas de trabajo tal como están o copie y edite esos documentos para adaptarlos a las necesidades de su aula. Ejemplo de hoja de recopilación de datos Se han incluido configuraciones para ciertos experimentos, así como la copia en blanco original. Si bien ofrecen sugerencias de configuración, estos documentos son editables para adaptarse mejor a su aula y a las necesidades de sus estudiantes.

Materiales Objetivo Recomendación

Kit VEX GO

Para que los estudiantes construyan el Robot Héroe 1 por grupo

Kit de competición VEX GO

Para crear la Etapa 1 del Campo de Ingeniería de Construcción de Villas 1 por clase

Ingeniería de construcción de aldeas: instrucciones de construcción de la etapa 1

Construir la Etapa 1 del campo de competencia antes de comenzar las actividades de laboratorio. 1 por clase

Instrucciones de construcción de Competition Base 2.0 PDF or 3D.

Para que los estudiantes construyan el Robot Héroe Competition Base 2.0 1 por grupo

Instrucciones de construcción de Competition Advanced 2.0 PDF or 3D

Para que los estudiantes agreguen a Competition Base 2.0 para construir el Robot Héroe Competition Advanced 2.0 1 por grupo

Tableta o computadora

Para que los estudiantes utilicen VEXcode GO 1 por grupo

Código VEX GO

Para que los estudiantes conduzcan el robot héroe usando la pestaña Conducir 1 por grupo

Presentación de imágenes del laboratorio 1

Google Doc / .pptx / .pdf

Para que los profesores y los estudiantes puedan consultarlo durante el laboratorio 1 para la facilitación del profesorado

Libro de cuentos en formato PDF sobre construcción e ingeniería de pueblos

Para utilizar para presentar la Competencia a sus estudiantes 1 para uso en el aula

Roles de robótica & Rutinas

Google Doc / .docx / .pdf

Documento de Google editable para organizar el trabajo en grupo y las mejores prácticas para usar el kit VEX GO 1 por grupo

Lápices

Para que los estudiantes completen las hojas de Rutinas y Recopilación de Datos de Roles de Robótica & 1 por grupo

Herramienta de fijación

Para ayudar a quitar pasadores y separar vigas Yo por grupo

Hoja de trabajo del plano (opcional)

Google Doc / .docx / .pdf

 

Hoja de recolección de datos (opcional)

Google Doc / .docx / .pdf

Para que los estudiantes documenten su aprendizaje a lo largo del laboratorio. 1 por grupo

Plantilla de hoja de orden de partido (opcional)

Google Doc / .docx / .pdf

Para mostrar a los estudiantes el orden en que competirán durante la competencia en el aula. 1 por clase

Tabla de clasificación VEX GO (opcional)

Para realizar un seguimiento de la puntuación de los equipos durante la competición. Yo por clase

Comprometer

Comience el laboratorio interactuando con los estudiantes.

  1. Gancho

    Conecte a los estudiantes con la idea de una competencia de robótica. Usando lo que sabes de otras competiciones, ¿cómo podría ser una competición VEX GO? ¿Cómo crees que competirías con tu robot? ¿Qué características debería tener un buen compañero de equipo en una competición de robótica?

  2. Pregunta principal

    ¿Qué tipo de cosas crees que hace un robot de competición?

  3. Build Competición Base 2.0 + Competición Avanzada 2.0

Jugar

Permitir que los estudiantes exploren los conceptos presentados.

Parte 1

Presente los componentes de la casa y el objetivo del Concurso de Construcción de Pueblo. Luego modele cómo conectar un cerebro a VEXcode GO y use la pestaña Conducir en VEXcode GO para controlar de forma remota el robot héroe en el campo. Los estudiantes se turnarán para conducir el Robot Héroe para practicar cómo levantar y transportar los componentes de la casa desde su remolque/contenedor hasta el mosaico rojo. 

Pausa a mitad del juego

Se presentará a los estudiantes la Competencia de Construcción de Aldeas y el objetivo de la competencia de construir nuevas estructuras de casas en Red Tile. Discutirán cómo pueden aplicar lo que han aprendido a través de su práctica de conducción en la Parte 1 del juego, para ayudarlos a participar con éxito en la competencia. 

Parte 2

¡Los estudiantes aplicarán lo que practicaron en la Parte 1 del juego para participar en la Competencia de Construcción de Aldeas! Cada equipo intentará obtener tantos puntos como pueda levantando y transportando tantos componentes de la casa como pueda, y luego construyendo 2 nuevas estructuras de casa en la baldosa roja con los componentes de la casa (paredes marrones + paredes grises + techo) que movieron del remolque/contenedor. La competición de construcción de aldeas es un partido de un minuto que se juega con el robot héroe. 

Compartir

Permitir que los estudiantes discutan y muestren su aprendizaje.

Temas de debate