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Implementazione dei laboratori VEX GO STEM

I laboratori STEM sono progettati per essere il manuale dell'insegnante online per VEX GO. Come un manuale stampato per l'insegnante, i contenuti rivolti agli insegnanti dei Laboratori STEM forniscono tutte le risorse, i materiali e le informazioni necessarie per poter pianificare, insegnare e valutare con VEX GO. Le presentazioni di immagini del laboratorio sono il complemento rivolto agli studenti di questo materiale. Per informazioni più dettagliate su come implementare un laboratorio STEM nella tua classe, consulta l'articolo Implementazione di laboratori STEM VEX GO.

Obiettivi e standard

Obiettivi

Gli studenti faranno domanda

  • Come guidare il loro Hero Robot per allineare le turbine al centro della pista. 
  • Come guidare il loro robot eroe per aprire la vongola e consegnare la perla dalla vongola alla tessera verde sul campo.
  • Come guadagnare punti nella competizione allineando le turbine al centro della pista, aprendo la vongola, consegnando la perla dalla vongola alla tessera verde e poi terminando la partita con il robot eroe sulla tessera verde.
     

Gli studenti daranno un significato a

  • Come partecipare con successo ad una competizione VEX GO. 
  • Come lavorare con una squadra per competere nella competizione di trasferimento della missione.

Gli studenti saranno esperti in

  • Costruire il robot eroe seguendo le istruzioni di costruzione.
  • Collegare un Brain a un tablet o a un computer in VEXcode GO. 
  • Usa la scheda Guida in VEXcode GO per guidare e girare l'Hero Robot.
  • Usa la scheda Guida per controllare il braccio dell'Hero Robot.
  • Modifica della modalità di guida nella scheda Guida in VEXcode GO.
  • Assegnazione di un motore a una porta nella scheda Azionamento in VEXcode GO.
  • Impostazione e ripristino del campo per una partita di competizione.
  • Allineando le turbine al centro del binario tramite il raggio bianco utilizzando l'Hero Robot.
  • Aprire la vongola con il robot.
  • Consegnare la perla dalla vongola alla piastrella verde con il robot.
  • Terminare la partita della competizione con l'Eroe Robot sulla tessera verde.

Gli studenti lo sapranno

  • Come guidare il Robot Eroe per allineare le turbine al centro della pista, aprire la vongola e consegnare la perla dalla vongola alla tessera verde sul campo.
  • Come lavorare con una squadra per partecipare alla competizione.

Obiettivo/i

Obbiettivo

  1. Gli studenti dimostreranno come guidare il loro robot eroe per allineare le turbine, aprire la vongola e consegnare la perla dalla vongola alla tessera verde sul campo.
  2. Gli studenti dimostreranno collaborazione e lavoro di squadra per partecipare al concorso Mission Relocation.

Attività

  1. Nella Parte 1 del gioco, gli studenti apprenderanno le turbine e come allinearle sulla tessera turbine. Dimostreranno quindi come utilizzare la scheda Guida per riallineare con successo le turbine al raggio bianco sul campo mentre si esercitano con l'Eroe Robot. Nella parte 2 del gioco, gli studenti impareranno come aprire la vongola e consegnare la perla sulla tessera verde. 
  2. Durante la sezione Coinvolgimento, gli studenti dimostreranno la loro comprensione di come collaborare in un contesto competitivo. Durante la Parte 1 del gioco, si eserciteranno a turno per la competizione e dimostreranno l'apprendimento collaborativo mentre lavorano per allineare le turbine sul campo. Nella parte 2 del gioco, gli studenti continueranno a lavorare in squadra per aprire la vongola e consegnare la perla dalla vongola alla tessera verde. Durante l'attività di competizione di trasferimento della missione, gli studenti mostreranno collaborazione e lavoro di squadra mentre svolgono compiti per ottenere il maggior numero di punti possibile nella competizione.

Valutazione

  1. Nella parte 2 del gioco, gli studenti dimostreranno come guidare il loro robot eroe utilizzando la scheda Guida per ottenere punti nella competizione di trasferimento della missione allineando le turbine, aprendo la vongola e consegnando la perla dalla vongola alla tessera verde sul campo durante la loro partita. 
  2. Durante la Parte 2 del gioco, gli studenti dimostreranno collaborazione e lavoro di squadra durante la competizione partecipando alle partite insieme, sviluppando e applicando una strategia di guida per portare a termine tutti e tre i compiti sul campo per ottenere punti. Durante la sezione Condividi, gli studenti discuteranno di come sono stati dei buoni compagni di squadra e di cosa hanno imparato sull'essere parte di una squadra che li ha aiutati ad avere successo nella competizione.

Collegamenti agli standard