Skip to main content
พอร์ทัลครู

การใช้ VEX GO STEM Labs

STEM Labs ได้รับการออกแบบมาเพื่อเป็นคู่มือครูออนไลน์สำหรับ vex GO เช่นเดียวกับคู่มือครูที่พิมพ์เนื้อหาที่ครูต้องเผชิญกับ STEM Labs ให้แหล่งข้อมูลวัสดุและข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นเพื่อให้สามารถวางแผนสอนและประเมินด้วย VEX GO ได้ สไลด์โชว์ภาพในห้องปฏิบัติการเป็นเพื่อนที่นักเรียนหันหน้าไปทางสื่อการเรียนการสอนนี้ สำหรับข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้ STEM Lab ในห้องเรียนของคุณโปรดดูบทความ การใช้ VEX GO STEM Labs

เป้าหมายและมาตรฐาน

เป้าหมาย

นักเรียนจะสมัคร

  • วิธีการขับเคลื่อนหุ่นยนต์ฮีโร่ของพวกเขาเพื่อจัดแนวกังหันให้อยู่ตรงกลางของแทร็ก 
  • วิธีการขับหุ่นยนต์ฮีโร่ของพวกเขาเพื่อพลิกเปิดหอยและส่งไข่มุกจากหอยไปยังกระเบื้องสีเขียวบนสนาม
  • วิธีการทำคะแนนในการแข่งขันโดยการจัดกังหันให้อยู่ตรงกลางของแทร็กพลิกเปิดหอยส่งไข่มุกจากหอยไปยังกระเบื้องสีเขียวแล้วจบการแข่งขันด้วยหุ่นยนต์ฮีโร่บนกระเบื้องสีเขียว
     

นักเรียนจะสร้างความหมายของ

  • วิธีการเข้าร่วมการแข่งขัน vex GO ให้ประสบความสำเร็จ 
  • วิธีการทำงานร่วมกับทีมเพื่อแข่งขันในการแข่งขันการย้ายภารกิจ

นักเรียนจะมีทักษะที่

  • การสร้างหุ่นยนต์ฮีโร่จากคำแนะนำในการสร้าง
  • การเชื่อมต่อสมองกับแท็บเล็ตหรือคอมพิวเตอร์ใน VEXcode GO 
  • การใช้แท็บไดรฟ์ใน VEXcode GO เพื่อขับรถและหมุนหุ่นยนต์ฮีโร่
  • การใช้แท็บไดรฟ์เพื่อควบคุมแขนบนหุ่นยนต์ฮีโร่
  • การเปลี่ยนโหมดไดรฟ์บนแท็บไดรฟ์ใน VEXcode GO
  • การกำหนดมอเตอร์ให้กับพอร์ตในแท็บไดรฟ์ใน VEXcode GO
  • การตั้งค่าและรีเซ็ตฟิลด์สำหรับการแข่งขัน
  • การจัดแนวกังหันให้อยู่ตรงกลางของรางโดยใช้ลำแสงสีขาวโดยใช้หุ่นยนต์ฮีโร่
  • พลิกเปิดหอยด้วยหุ่นยนต์
  • ส่งไข่มุกจากหอยไปยังกระเบื้องสีเขียวกับหุ่นยนต์
  • จบการแข่งขันด้วยหุ่นยนต์ฮีโร่บนกระดานสีเขียว

นักเรียนจะรู้ว่า

  • วิธีการขับเคลื่อนหุ่นยนต์ฮีโร่เพื่อจัดแนวกังหันให้อยู่ตรงกลางของแทร็กพลิกเปิดหอยและส่งไข่มุกจากหอยไปยังกระเบื้องสีเขียวบนสนาม
  • วิธีการทำงานร่วมกับทีมเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน

วัตถุประสงค์

วัตถุประสงค์

  1. นักเรียนจะสาธิตวิธีขับหุ่นยนต์ฮีโร่เพื่อจัดเรียงกังหันพลิกเปิดหอยและส่งไข่มุกจากหอยไปยังกระเบื้องสีเขียวบนสนาม
  2. นักเรียนจะแสดงให้เห็นถึงการทำงานร่วมกันและการทำงานเป็นทีมเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันการย้ายภารกิจ

กิจกรรม

  1. ในการเล่นส่วนที่ 1 นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับกังหันและวิธีการจัดเรียงกังหันบนกระเบื้องกังหัน จากนั้นพวกเขาจะสาธิตวิธีการใช้แท็บไดรฟ์เพื่อปรับแต่งกังหันให้เป็นลำแสงสีขาวบนสนามได้สำเร็จในขณะที่พวกเขาฝึกกับหุ่นยนต์ฮีโร่ ในการเล่นส่วนที่ 2 นักเรียนจะได้เรียนรู้วิธีการเปิดหอยและส่งไข่มุกไปยังกระเบื้องสีเขียว 
  2. ในระหว่างส่วนการมีส่วนร่วมนักเรียนจะแสดงให้เห็นถึงความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีการทำงานร่วมกันในการแข่งขัน ในระหว่างการเล่นส่วนที่ 1 พวกเขาจะผลัดกันฝึกซ้อมสำหรับการแข่งขันและจะแสดงให้เห็นถึงการเรียนรู้ร่วมกันในขณะที่พวกเขาทำงานเพื่อจัดเรียงกังหันบนสนาม ในการเล่นส่วนที่ 2 นักเรียนจะยังคงทำงานเป็นทีมเพื่อพลิกเปิดหอยและส่งไข่มุกจากหอยไปยังกระเบื้องสีเขียว ในระหว่างกิจกรรมการแข่งขันการโยกย้ายภารกิจนักเรียนจะแสดงการทำงานร่วมกันและการทำงานเป็นทีมขณะทำงานให้สำเร็จเพื่อทำคะแนนให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในการแข่งขัน

การประเมิน

  1. ในการเล่นส่วนที่ 2 นักเรียนจะสาธิตวิธีการขับหุ่นยนต์ฮีโร่ของพวกเขาโดยใช้แท็บไดรฟ์เพื่อทำคะแนนในการแข่งขันการย้ายภารกิจโดยการจัดแนวกังหันพลิกเปิดหอยและส่งไข่มุกจากหอยไปยังกระเบื้องสีเขียวบนสนามในระหว่างการแข่งขัน 
  2. ในระหว่างการเล่นส่วนที่ 2 นักเรียนจะแสดงให้เห็นถึงการทำงานร่วมกันและการทำงานเป็นทีมในระหว่างการแข่งขันขณะที่พวกเขามีส่วนร่วมในการแข่งขันร่วมกันพัฒนาและใช้กลยุทธ์การขับเคลื่อนเพื่อทำงานทั้งสามอย่างบนสนามให้สำเร็จเพื่อทำคะแนน ในระหว่างส่วนแบ่งปันนักเรียนจะพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีและสิ่งที่พวกเขาได้เรียนรู้เกี่ยวกับการอยู่ในทีมที่ช่วยให้พวกเขาประสบความสำเร็จในการแข่งขัน

การเชื่อมต่อกับมาตรฐาน