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레슨 3: 사용자 정의 컨트롤

지금까지 이 단원에서는 VEX AIM 코딩 로봇을 코딩하여 프로젝트에서 결정을 내리고 동작을 반복하는 방법을 알아보았습니다. 을 운전하는 동안에 동일한 결정을 내릴 수 있다면 어떨까요? 이번 수업에서는 VEXcode AIM 프로젝트에서 배운 내용을 적용하여 One Stick Controller를 사용자 지정하는 방법에 대해 알아봅니다. 이는 Capstone 챌린지 대회의 운전 부문에 참여하기 위해 준비하는 데 도움이 될 것입니다.

아래 영상을 시청하여 다음에 대해 알아보세요: 

  • 프로젝트에서 컨트롤러 블록을 사용한 이동이 작동하는 방식입니다.
  • 컨트롤러의 버튼을 사용자 지정하는 방법.
  • If 블록과 If else 블록의 차이점.

지도 연습

귀하의 정보를 위해

여러 개의 프로젝트를 다른 슬롯에 다운로드하여 로봇에 저장할 수 있습니다. 기본적으로 VEXcode AIM 프로젝트는 슬롯 1에 다운로드됩니다. 프로젝트 이름 대화 상자 옆에 있는 도구 모음에서 슬롯 아이콘을 선택하여 슬롯을 변경합니다.

VEXcode AIM 도구 모음 중앙을 확대해서 본 모습. 프로젝트 이름 대화 상자 왼쪽에 1 Slot이라고 적힌 슬롯 선택 아이콘이 강조 표시되어 있습니다.

드롭다운 메뉴에서 원하는 슬롯을 선택하세요.

VEXcode AIM의 도구 모음을 확대해서 본 모습입니다. 이제 슬롯 선택 메뉴가 열려 있습니다. 1부터 8까지 번호가 매겨진 사각형이 표시되어 선택할 수 있는 슬롯을 나타냅니다.

이제 프로젝트를 다운로드하면 선택한 슬롯에 다운로드됩니다.

마무리


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