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Lição 3: Controlos personalizados

Até agora, nesta unidade, aprendeu sobre como codificar o seu robô de codificação VEX AIM para tomar decisões e repetir comportamentos num projeto. E se pudesse codificar essas mesmas decisões enquanto conduz o seu ? Nesta lição, aprenderá a aplicar o que aprendeu num projeto VEXcode AIM para poder personalizar o seu comando One Stick. Ajudará a preparar-se para participar na parte de condução da competição Capstone Challenge.

Veja o vídeo abaixo para saber mais sobre: 

  • Como o bloco Mover com o controlador funciona num projeto.
  • Como personalizar os botões do comando.
  • A diferença entre o bloco If e o bloco If else.

Prática Guiada

Para sua informação

Pode guardar vários projetos no seu robô descarregando-os para slots diferentes. Por predefinição, os projetos do VEXcode AIM são descarregados para o Slot 1. Selecione o ícone Slot na Barra de Ferramentas, junto ao diálogo do nome do projeto, para alterar o slot.

Uma vista ampliada do centro da barra de ferramentas VEXcode AIM com o ícone de seleção de slot que diz 1 slot destacado à esquerda da caixa de diálogo do nome do projeto.

Selecione o slot pretendido no menu suspenso.

A mesma vista ampliada da Barra de Ferramentas no VEXcode AIM, agora com o menu de seleção de slots aberto. São apresentados os quadrados numerados de 1 a 8, indicando os espaços disponíveis para seleção.

Agora, quando descarregar o seu projeto, este será descarregado para o slot selecionado.

Conclusão


Selecione Regressar às unidades > para voltar a todas as unidades.