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Lección 3: Controles personalizados

Hasta ahora en esta unidad has aprendido a codificar tu robot codificador VEX AIM para tomar decisiones y repetir comportamientos en un proyecto. ¿Qué pasaría si pudieras codificar esas mismas decisiones mientras conduces tu robot? En esta lección aprenderá cómo aplicar lo aprendido en un proyecto AIM de VEXcode para que pueda personalizar su controlador One Stick. Esto le ayudará a medida que se prepara para participar en la parte de conducción de la competencia del desafío Capstone.

Mira el vídeo a continuación para obtener más información sobre: 

  • Cómo funciona el bloque Mover con el controlador en un proyecto.
  • Cómo personalizar los botones del mando.
  • La diferencia entre el bloque Si y el bloque Si de lo contrario.

Práctica guiada

Para tu información

Puedes guardar varios proyectos en tu robot descargándolos en diferentes ranuras. De forma predeterminada, los proyectos AIM de VEXcode se descargan en la ranura 1. Seleccione el icono Ranura en la barra de herramientas, junto al cuadro de diálogo del nombre del proyecto, para cambiar la ranura.

Una vista de cerca del centro de la barra de herramientas AIM de VEXcode con el ícono de selección de ranura que dice 1 ranura resaltado a la izquierda del cuadro de diálogo del nombre del proyecto.

Seleccione el espacio deseado en el menú desplegable.

La misma vista de cerca de la barra de herramientas en VEXcode AIM, ahora con el menú de selección de ranura abierto. Se muestran los cuadrados numerados del 1 al 8, indicando las ranuras disponibles para seleccionar.

Ahora, cuando descargues tu proyecto, este se descargará en la ranura seleccionada.

Resumen


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