ആംഗിൾ പാരാമീറ്ററുകൾ മാറ്റുന്നത് നിങ്ങളുടെ കോഡിംഗ് പ്രോജക്റ്റുകൾ എങ്ങനെ മെച്ചപ്പെടുത്തുമെന്ന് ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്തുകഴിഞ്ഞു, കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ ഒരു കൂട്ടം ബാരലുകളിൽ നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്തുകൊണ്ട് നിങ്ങൾ ഈ അറിവ് വികസിപ്പിക്കും. നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന്റെ ചലനത്തിന്റെ കൃത്യതയും വേഗതയും മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് കോണുകൾ ക്രമീകരിക്കുന്നതിൽ നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കും.
ഇതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ താഴെയുള്ള വീഡിയോ കാണുക:
- കൃത്യതയ്ക്കായി ചെറിയ ആംഗിൾ ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
- റോബോട്ടിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്ത അകലങ്ങളിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന തടസ്സങ്ങൾക്ക് ചുറ്റും നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് കോണുകൾ ക്രമീകരിക്കൽ.
വീഡിയോ കണ്ടുകഴിഞ്ഞു, നിങ്ങളുടെ ചിന്തകൾ ഡയറിയിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക. നിങ്ങളുടെ ചിന്തയെ നയിക്കുന്നതിനും ഒരു മുഴുവൻ ക്ലാസ് ചർച്ചയ്ക്ക് തയ്യാറെടുക്കുന്നതിനും ഈ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക:
- വസ്തുക്കൾ റോബോട്ടിൽ നിന്ന് എത്ര അകലെയാണെന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച് ആംഗിൾ, ദൂര പാരാമീറ്ററുകൾ എങ്ങനെ വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കുറഞ്ഞത് രണ്ട് ചോദ്യങ്ങളെങ്കിലും പട്ടികപ്പെടുത്തുക.
- കൃത്യതയ്ക്കായി ചെറിയ ആംഗിൾ ക്രമീകരണങ്ങൾ നിങ്ങൾ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കും?
- നിങ്ങളുടെ ചിന്തയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന എന്താണ് വീഡിയോയിൽ നിങ്ങൾ നിരീക്ഷിച്ചത്?
- കോഡിംഗിനെക്കുറിച്ചോ VEXcode നെക്കുറിച്ചോ നിങ്ങൾ പഠിച്ച എന്ത് കാര്യമാണ് ഈ പാഠത്തിൽ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നത്?
വീഡിയോ കണ്ടുകഴിഞ്ഞു, നിങ്ങളുടെ ചിന്തകൾ ഡയറിയിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക. നിങ്ങളുടെ ചിന്തയെ നയിക്കുന്നതിനും ഒരു മുഴുവൻ ക്ലാസ് ചർച്ചയ്ക്ക് തയ്യാറെടുക്കുന്നതിനും ഈ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക:
- വസ്തുക്കൾ റോബോട്ടിൽ നിന്ന് എത്ര അകലെയാണെന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച് ആംഗിൾ, ദൂര പാരാമീറ്ററുകൾ എങ്ങനെ വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കുറഞ്ഞത് രണ്ട് ചോദ്യങ്ങളെങ്കിലും പട്ടികപ്പെടുത്തുക.
- കൃത്യതയ്ക്കായി ചെറിയ ആംഗിൾ ക്രമീകരണങ്ങൾ നിങ്ങൾ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കും?
- നിങ്ങളുടെ ചിന്തയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന എന്താണ് വീഡിയോയിൽ നിങ്ങൾ നിരീക്ഷിച്ചത്?
- കോഡിംഗിനെക്കുറിച്ചോ VEXcode നെക്കുറിച്ചോ നിങ്ങൾ പഠിച്ച എന്ത് കാര്യമാണ് ഈ പാഠത്തിൽ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നത്?
വിദ്യാർത്ഥികൾ വീഡിയോ കണ്ടതിനു ശേഷവും പരിശീലനത്തിന് മുമ്പും, ക്ലാസ് മുഴുവൻ ചർച്ചയ്ക്കായി ഒത്തുചേരുന്നു. ചർച്ചയ്ക്കുള്ള അടിസ്ഥാനമായി നൽകിയിരിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾക്ക് വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ഉത്തരങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക.
എല്ലാവർക്കും പരസ്പരം ആശയങ്ങൾ കാണാനും അവയ്ക്ക് അടിസ്ഥാനമായി പ്രവർത്തിക്കാനും കഴിയുന്ന തരത്തിൽ വിദ്യാർത്ഥികളുടെ സംഭാവനകൾ ബോർഡിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക. അവരുടെ ആശയങ്ങൾ വ്യക്തതയോടെ പ്രകടിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് വീഡിയോയിലെ അവരുടെ ഡയറിക്കുറിപ്പുകളോ ദൃശ്യങ്ങളോ പരിശോധിക്കാൻ അവരെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുക.
ഗൈഡഡ് പ്രാക്ടീസ്
വീഡിയോ കണ്ട് ചർച്ച ചെയ്തു കഴിഞ്ഞ സ്ഥിതിക്ക്, ഇനി പരിശീലനത്തിലേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ ഊഴമാണ്!
ഘട്ടം 1: താഴെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ ഫീൽഡ് സജ്ജമാക്കുക.

ഘട്ടം 2: ഡ്രൈവ് മോഡ് ഉപയോഗിച്ച് ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കാൻ ആവശ്യമായ റോബോട്ടിന്റെ ചലനങ്ങൾ മാതൃകയാക്കുക.
- മൂന്ന് തടസ്സങ്ങളിലൂടെ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ റോബോട്ടിനെ ഓടിക്കുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ചുമതല. നിങ്ങളുടെ ഡ്രൈവിംഗ് രേഖപ്പെടുത്തുക, തുടർന്ന് ആ ചലനം എങ്ങനെ കോഡ് ചെയ്യണമെന്ന് ആസൂത്രണം ചെയ്യുക.
- നിങ്ങളുടെ പരിശീലനത്തിന് വഴികാട്ടാൻ ഈ ടാസ്ക് കാർഡ് (Google / .docx / .pdf) ഉപയോഗിക്കുക.
- പ്രോ ടിപ്പ്: നിങ്ങളുടെ കോഡിംഗ് പ്രോജക്റ്റ് നിർമ്മിക്കുന്നതിന് മുമ്പത്തെ പാഠത്തിൽ ഉപയോഗിച്ച വിശദാംശങ്ങൾ പരിഗണിക്കുക. തടസ്സങ്ങൾ ഒഴിവാക്കിക്കൊണ്ട് ഓരോ കോണിലും ദൂരത്തിലും ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുക, നിങ്ങളുടെ പാത പ്ലാൻ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ ഡ്രൈവിംഗ് വിശദമായി രേഖപ്പെടുത്തുക.
ഘട്ടം 3: ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കാൻ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുക.
- മൂന്ന് തടസ്സങ്ങളെ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ മറികടക്കാൻ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുന്നതിന് ഘട്ടം 2 മുതൽ നിങ്ങളുടെ ആസൂത്രണം ചെയ്ത പാത ഉപയോഗിക്കുക.
- നിങ്ങളുടെ പരിശീലനത്തിന് വഴികാട്ടാൻ ഈ ടാസ്ക് കാർഡ് (Google / .docx / .pdf) ഉപയോഗിക്കുക.
- പ്രോ ടിപ്പ്: നിങ്ങളുടെ ആംഗിൾ, ദൂര പാരാമീറ്ററുകൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ ആരംഭിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് റോബോട്ട് പ്രൊട്രാക്റ്റർ ഉം ഒരു റൂളറും ഉപയോഗിക്കുക.
ഘട്ടം 4: രണ്ട് ബാരലുകളിലും നീങ്ങുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് വേഗത മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് പ്രെഡിക്റ്റ്-ഡ്രൈവ്-മെഷർ-കോഡ് പ്രക്രിയ ഉപയോഗിക്കുക:
- പ്രവചിക്കുക
- നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന്റെ വേഗത മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് ഒരു ചെറിയ ക്രമീകരണം വരുത്താൻ ഒരു ആംഗിൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഈ വാക്യത്തിന്റെ കാണ്ഡം ഉപയോഗിച്ച് കോൺ എങ്ങനെ മെച്ചപ്പെടുത്താം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ഗ്രൂപ്പ് പ്രവചനം നടത്തുക, അത് നിങ്ങളുടെ ജേണലിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക:
- കോൺ ഏകദേശം ____________ ഡിഗ്രി ആയിരിക്കണമെന്ന് ഞങ്ങൾ കരുതുന്നു.
- നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന്റെ വേഗത മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് ഒരു ചെറിയ ക്രമീകരണം വരുത്താൻ ഒരു ആംഗിൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഈ വാക്യത്തിന്റെ കാണ്ഡം ഉപയോഗിച്ച് കോൺ എങ്ങനെ മെച്ചപ്പെടുത്താം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ഗ്രൂപ്പ് പ്രവചനം നടത്തുക, അത് നിങ്ങളുടെ ജേണലിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക:
- ഡ്രൈവ്
- നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് നിങ്ങളുടെ പ്രവചിക്കപ്പെട്ട കോണിൽ ഓടിച്ച് നിങ്ങളുടെ പ്രവചനം പരീക്ഷിക്കുക. അത് ശരിയല്ലെന്ന് തോന്നിയാൽ, കൂടുതൽ കൃത്യതയുള്ളതാക്കാൻ നിങ്ങൾ എന്ത് മാറ്റണമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു? അല്ലെങ്കിൽ, അതിൽ എന്താണ് ശരിയെന്ന് തോന്നുന്നത്?
- അളക്കുക
- നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് പ്രൊട്രാക്റ്റർ റോബോട്ടിന് കീഴിൽ വയ്ക്കുക. ഏത് കോണിലാണ് നിങ്ങൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ റോബോട്ടിനെ ഓടിച്ചത്?
- കോഡ്
- നിങ്ങളുടെ കോഡിംഗ് പ്രോജക്റ്റിൽ പുതിയ ആംഗിൾ ഉപയോഗിക്കുക! നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് ക്രമീകരിക്കുക, തുടർന്ന് അത് പരീക്ഷിക്കാൻ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക. പുതിയ ആംഗിളിന്റെ കൃത്യത നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന്റെ വേഗത മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നുണ്ടോ? ഇല്ലെങ്കിൽ, ആംഗിൾ മാറ്റാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് പ്രൊട്രാക്റ്റർ ഉപയോഗിച്ച് വീണ്ടും ശ്രമിക്കുക. നിങ്ങൾ പോകുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ നിരീക്ഷണങ്ങളും കോണുകളുടെ അളവുകളും ഡയറിയിൽ രേഖപ്പെടുത്തുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക.
പരിശീലനത്തിനുള്ള ഉറവിടങ്ങൾ:
പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ കൂടുതൽ പിന്തുണ ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ ഇവിടെ ലിങ്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്ന ലേഖനങ്ങൾ ലഭ്യമാണ്.
വീഡിയോ കണ്ട് ചർച്ച ചെയ്തു കഴിഞ്ഞ സ്ഥിതിക്ക്, ഇനി പരിശീലനത്തിലേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ ഊഴമാണ്!
ഘട്ടം 1: താഴെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ ഫീൽഡ് സജ്ജമാക്കുക.

ഘട്ടം 2: ഡ്രൈവ് മോഡ് ഉപയോഗിച്ച് ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കാൻ ആവശ്യമായ റോബോട്ടിന്റെ ചലനങ്ങൾ മാതൃകയാക്കുക.
- മൂന്ന് തടസ്സങ്ങളിലൂടെ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ റോബോട്ടിനെ ഓടിക്കുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ചുമതല. നിങ്ങളുടെ ഡ്രൈവിംഗ് രേഖപ്പെടുത്തുക, തുടർന്ന് ആ ചലനം എങ്ങനെ കോഡ് ചെയ്യണമെന്ന് ആസൂത്രണം ചെയ്യുക.
- നിങ്ങളുടെ പരിശീലനത്തിന് വഴികാട്ടാൻ ഈ ടാസ്ക് കാർഡ് (Google / .docx / .pdf) ഉപയോഗിക്കുക.
- പ്രോ ടിപ്പ്: നിങ്ങളുടെ കോഡിംഗ് പ്രോജക്റ്റ് നിർമ്മിക്കുന്നതിന് മുമ്പത്തെ പാഠത്തിൽ ഉപയോഗിച്ച വിശദാംശങ്ങൾ പരിഗണിക്കുക. തടസ്സങ്ങൾ ഒഴിവാക്കിക്കൊണ്ട് ഓരോ കോണിലും ദൂരത്തിലും ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുക, നിങ്ങളുടെ പാത പ്ലാൻ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ ഡ്രൈവിംഗ് വിശദമായി രേഖപ്പെടുത്തുക.
ഘട്ടം 3: ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കാൻ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുക.
- മൂന്ന് തടസ്സങ്ങളെ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ മറികടക്കാൻ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുന്നതിന് ഘട്ടം 2 മുതൽ നിങ്ങളുടെ ആസൂത്രണം ചെയ്ത പാത ഉപയോഗിക്കുക.
- നിങ്ങളുടെ പരിശീലനത്തിന് വഴികാട്ടാൻ ഈ ടാസ്ക് കാർഡ് (Google / .docx / .pdf) ഉപയോഗിക്കുക.
- പ്രോ ടിപ്പ്: നിങ്ങളുടെ ആംഗിൾ, ദൂര പാരാമീറ്ററുകൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ ആരംഭിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് റോബോട്ട് പ്രൊട്രാക്റ്റർ ഉം ഒരു റൂളറും ഉപയോഗിക്കുക.
ഘട്ടം 4: രണ്ട് ബാരലുകളിലും നീങ്ങുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് വേഗത മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് പ്രെഡിക്റ്റ്-ഡ്രൈവ്-മെഷർ-കോഡ് പ്രക്രിയ ഉപയോഗിക്കുക:
- പ്രവചിക്കുക
- നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന്റെ വേഗത മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് ഒരു ചെറിയ ക്രമീകരണം വരുത്താൻ ഒരു ആംഗിൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഈ വാക്യത്തിന്റെ കാണ്ഡം ഉപയോഗിച്ച് കോൺ എങ്ങനെ മെച്ചപ്പെടുത്താം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ഗ്രൂപ്പ് പ്രവചനം നടത്തുക, അത് നിങ്ങളുടെ ജേണലിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക:
- കോൺ ഏകദേശം ____________ ഡിഗ്രി ആയിരിക്കണമെന്ന് ഞങ്ങൾ കരുതുന്നു.
- നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന്റെ വേഗത മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് ഒരു ചെറിയ ക്രമീകരണം വരുത്താൻ ഒരു ആംഗിൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഈ വാക്യത്തിന്റെ കാണ്ഡം ഉപയോഗിച്ച് കോൺ എങ്ങനെ മെച്ചപ്പെടുത്താം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ഗ്രൂപ്പ് പ്രവചനം നടത്തുക, അത് നിങ്ങളുടെ ജേണലിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക:
- ഡ്രൈവ്
- നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് നിങ്ങളുടെ പ്രവചിക്കപ്പെട്ട കോണിൽ ഓടിച്ച് നിങ്ങളുടെ പ്രവചനം പരീക്ഷിക്കുക. അത് ശരിയല്ലെന്ന് തോന്നിയാൽ, കൂടുതൽ കൃത്യതയുള്ളതാക്കാൻ നിങ്ങൾ എന്ത് മാറ്റണമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു? അല്ലെങ്കിൽ, അതിൽ എന്താണ് ശരിയെന്ന് തോന്നുന്നത്?
- അളക്കുക
- നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് പ്രൊട്രാക്റ്റർ റോബോട്ടിന് കീഴിൽ വയ്ക്കുക. ഏത് കോണിലാണ് നിങ്ങൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ റോബോട്ടിനെ ഓടിച്ചത്?
- കോഡ്
- നിങ്ങളുടെ കോഡിംഗ് പ്രോജക്റ്റിൽ പുതിയ ആംഗിൾ ഉപയോഗിക്കുക! നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് ക്രമീകരിക്കുക, തുടർന്ന് അത് പരീക്ഷിക്കാൻ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക. പുതിയ ആംഗിളിന്റെ കൃത്യത നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന്റെ വേഗത മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നുണ്ടോ? ഇല്ലെങ്കിൽ, ആംഗിൾ മാറ്റാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് പ്രൊട്രാക്റ്റർ ഉപയോഗിച്ച് വീണ്ടും ശ്രമിക്കുക. നിങ്ങൾ പോകുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ നിരീക്ഷണങ്ങളും കോണുകളുടെ അളവുകളും ഡയറിയിൽ രേഖപ്പെടുത്തുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക.
പരിശീലനത്തിനുള്ള ഉറവിടങ്ങൾ:
പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ കൂടുതൽ പിന്തുണ ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ ഇവിടെ ലിങ്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്ന ലേഖനങ്ങൾ ലഭ്യമാണ്.
തുടക്കത്തിൽ ഫോർഗ്രൗണ്ട് ഗ്രൂപ്പ് വർക്ക് പ്രതീക്ഷകൾ. കോഡിംഗിലെ സഹകരണത്തിനുള്ള റോളുകളെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ, പെയർ പ്രോഗ്രാമിംഗിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഈ ലേഖനം കാണുക. ഇതുപോലുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക:
- നിങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പ് ഈ പ്രവർത്തനം എങ്ങനെ ആരംഭിക്കും?
- ഡ്രൈവിംഗിനും കോഡിംഗിനും എല്ലാവരും സംഭാവന നൽകുന്നുണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾ എങ്ങനെ ഉറപ്പാക്കും?
ഓരോ വിദ്യാർത്ഥിക്കും സ്റ്റെപ്പ് 2 ടാസ്ക് കാർഡ് വിതരണം ചെയ്യുക (Google / .docx / .pdf). ഓർക്കുക, ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കാൻ റോബോട്ടിനെ നയിക്കുന്നതിന്റെ ലക്ഷ്യം വിദ്യാർത്ഥികൾ ടാസ്ക്കിന്റെ ഒരു ഭൗതിക മാതൃക വികസിപ്പിക്കുക എന്നതാണ്, അതിൽ നിന്ന് അവർ കോഡിംഗ് ആരംഭിക്കുമ്പോൾ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ മോഡൽ നിർമ്മിക്കും. ഗൈഡഡ് പ്രാക്ടീസിന്റെ നിയന്ത്രിത ഭാഗത്ത് എല്ലാ വിദ്യാർത്ഥികളും ഡ്രൈവിംഗ്, ഡോക്യുമെന്റ്, പാത്ത് പ്ലാൻ എന്നിവയ്ക്ക് ആവശ്യമായ സമയം എടുക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. ലളിതമായ ജോലികൾ ചെയ്തുകൊണ്ട് നല്ല ശീലങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുന്നത് പിന്നീട് ജോലികൾ കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമാകുമ്പോൾ സഹായിക്കും.
വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ ഡ്രൈവിംഗ് പരിശീലനം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ, മുറിയിൽ ചുറ്റിനടന്ന് വിദ്യാർത്ഥികളുമായി അവരുടെ പഠനത്തെക്കുറിച്ച് ചോദിക്കുന്നു. ഇതുപോലുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക:
- വാഹനമോടിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നതും കോഡ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നതുമായ ഏത് കാര്യമാണ്? അത് നിങ്ങൾക്ക് പ്രധാനമായിരിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?
- എല്ലാവരും വാഹനമോടിച്ചതും രേഖപ്പെടുത്തിയതും ഒരേ രീതിയിലാണോ? എന്താണ് സമാനമായത് അല്ലെങ്കിൽ വ്യത്യസ്തമായത്? നിങ്ങളുടെ ആശയങ്ങൾ ഒരു പങ്കിട്ട പദ്ധതിയിലേക്ക് എങ്ങനെ സംയോജിപ്പിക്കാം?
ഡ്രൈവിംഗിനായുള്ള വിജയ മാനദണ്ഡങ്ങൾ പാലിച്ചതിനുശേഷം, അവരുടെ പാത്ത് പ്ലാൻ നിങ്ങളുമായി പങ്കിട്ടതിന് ശേഷം, ഓരോ വിദ്യാർത്ഥിക്കും സ്റ്റെപ്പ് 3 ടാസ്ക് കാർഡ് വിതരണം ചെയ്യുക (Google / .docx / .pdf). തുടർന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ VEXcode പ്രോജക്ടുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള അടിസ്ഥാനമായി അവരുടെ പ്ലാനുകൾ ഉപയോഗിക്കും. വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ പ്രോജക്ടുകൾ നിർമ്മിക്കുമ്പോഴും പരീക്ഷിക്കുമ്പോഴും അവരുടെ ഡ്രൈവിംഗ് ഡോക്യുമെന്റേഷനിൽ ചേർക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക, അതുവഴി ഏതൊക്കെ തന്ത്രങ്ങളും വിശദാംശങ്ങളും ഏറ്റവും സഹായകരമാണെന്ന് തിരിച്ചറിയാൻ അവരെ സഹായിക്കുക. അവരെ സഹായിക്കാൻ അവർക്ക് പഴയപടിയാക്കുക, വീണ്ടും ചെയ്യുക ബട്ടണുകളും ഉപയോഗിക്കാം. തങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് വിജയകരമായി കോഡ് ചെയ്യാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും ഡ്രൈവിംഗിലേക്ക് മടങ്ങാമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുക.
വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ പാത ആസൂത്രണം ചെയ്യുമ്പോൾ പ്രിന്റ് ചെയ്ത റോബോട്ട് പ്രൊട്രാക്റ്റർ ഉപയോഗിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പ്രിന്റർ ലഭ്യമല്ലെങ്കിൽ, അവർക്കായി ഇത് പ്രിന്റ് ചെയ്യുക.
വിദ്യാർത്ഥികൾ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ, മുറിയിൽ ചുറ്റി സഞ്ചരിക്കുകയും വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ കോഡിംഗ് പുരോഗതിയെയും ധാരണകളെയും കുറിച്ച് പഠിക്കാൻ ചർച്ചകളിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇതുപോലുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക:
- പാഠത്തിൽ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ കോൺ അളവുകൾ എങ്ങനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു?
- റോബോട്ട് സഞ്ചരിക്കുന്നതിന്റെ കൃത്യതയും വേഗതയും എങ്ങനെ ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു എന്നാണ് നിങ്ങൾ കരുതുന്നത്?
- ഈ ടാസ്ക് ഒരുമിച്ച് പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പ് എങ്ങനെയാണ് സഹകരിച്ചത്?
വിദ്യാർത്ഥികളുടെ പ്രോജക്റ്റുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനും ടാസ്ക്കിനായി ഏറ്റവും മികച്ച തന്ത്രം കണ്ടെത്തുന്നതിനുമായി ഡ്രൈവിംഗിനും കോഡിംഗിനും ഇടയിൽ മാറി ആവർത്തനവും പര്യവേക്ഷണവും പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിനാണ് ഘട്ടം 4 രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ റോബോട്ടിന്റെ ചലനത്തെക്കുറിച്ച് ഒരു സമയം ഒരു കാര്യം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്നതിന് പ്രെഡിക്റ്റ്-ഡ്രൈവ്-മെഷർ-കോഡ് പ്രക്രിയ ഉപയോഗിക്കണം, കൃത്യതയ്ക്കുള്ള ചെറിയ ആംഗിൾ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കണം, ഇത് അവരുടെ മൊത്തത്തിലുള്ള വേഗത മെച്ചപ്പെടുത്തും. അവരുടെ പ്രോജക്റ്റ് മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് അവർ പ്രക്രിയയിലൂടെ ആവർത്തിച്ച് കടന്നുപോകണം. ഈ പ്രക്രിയ സുഗമമാക്കുന്നതിന്, ഇതുപോലുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക:
- നിങ്ങളുടെ പരീക്ഷണ ഫലങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ പ്രവചനവുമായി പൊരുത്തപ്പെട്ടോ? എന്തൊക്കെ ക്രമീകരണങ്ങളാണ് നിങ്ങൾ വരുത്തേണ്ടത്?
- വാഹനമോടിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ആംഗിൾ പ്രവചിക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന്റെ ചലനങ്ങളുടെ കൃത്യത മെച്ചപ്പെടുത്താൻ എങ്ങനെ സഹായിക്കും?
- നിങ്ങളുടെ കോണുകളുടെ കൃത്യത മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നത് മൂന്ന് ബാരലുകളിലും കൂടുതൽ വേഗത്തിൽ ഓടിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ സഹായിക്കുന്നുണ്ടോ? നിങ്ങൾക്കറിയാമോ?
- ഈ പ്രക്രിയയിലുടനീളം നിങ്ങളുടെ ജേണലിൽ എന്താണ് രേഖപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നത്? നിങ്ങളുടെ ഡോക്യുമെന്റേഷൻ പ്രക്രിയ എങ്ങനെ മെച്ചപ്പെടുത്താം?
പൂർത്തിയാക്കുക
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ പരിശീലിച്ചു കഴിഞ്ഞു, നിങ്ങൾ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ പങ്കിടാനുള്ള സമയമായി. നിങ്ങളുടെ പഠനത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാനും ക്ലാസ് മുഴുവൻ ചർച്ചയ്ക്ക് തയ്യാറെടുക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ ജേണലിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക:
- കോഡിംഗിൽ നിങ്ങളെ സഹായിച്ച, വാഹനമോടിക്കുമ്പോൾ പഠിച്ച എന്ത് കാര്യമാണ്? ആ പഠനം നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് രേഖപ്പെടുത്തിയത്?
- ഒരു ജോലി പൂർത്തിയാക്കാൻ സമയം ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ എന്താണ് പഠിച്ചത്?
- ഏറ്റവും മികച്ച ആംഗിൾ, ദൂര അളവുകൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പുമായി നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് സഹകരിച്ചത്?
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ പരിശീലിച്ചു കഴിഞ്ഞു, നിങ്ങൾ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ പങ്കിടാനുള്ള സമയമായി. നിങ്ങളുടെ പഠനത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാനും ക്ലാസ് മുഴുവൻ ചർച്ചയ്ക്ക് തയ്യാറെടുക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ ജേണലിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക:
- കോഡിംഗിൽ നിങ്ങളെ സഹായിച്ച, വാഹനമോടിക്കുമ്പോൾ പഠിച്ച എന്ത് കാര്യമാണ്? ആ പഠനം നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് രേഖപ്പെടുത്തിയത്?
- ഒരു ജോലി പൂർത്തിയാക്കാൻ സമയം ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ എന്താണ് പഠിച്ചത്?
- ഏറ്റവും മികച്ച ആംഗിൾ, ദൂര അളവുകൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പുമായി നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് സഹകരിച്ചത്?
ക്ലാസ് മുഴുവൻ ചർച്ചയിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ പഠനങ്ങൾ പങ്കിടാൻ വഴികാട്ടുക. വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ ജേണലിൽ ഉത്തരം നൽകിയ ചോദ്യങ്ങളാണ് ചർച്ചയുടെ ആരംഭ പോയിന്റ്. പങ്കിട്ട ധാരണകളെ ചുറ്റിപ്പറ്റി അവരുടെ ചിന്തകളെ സംയോജിപ്പിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ നയിക്കുന്നതിന് തുടർ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക. ഇതുപോലുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഫോളോ അപ്പ് ചെയ്യുക:
- സമയബന്ധിതമായ വെല്ലുവിളി പൂർത്തിയാക്കുന്നതിനുള്ള നിങ്ങളുടെ തന്ത്രം വിശദീകരിക്കാൻ ആരെങ്കിലും നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെട്ടാൽ, നിങ്ങൾ എന്ത് പറയും?
- നിങ്ങളുടെ കോണുകളും ദൂരങ്ങളും നിങ്ങൾ എങ്ങനെ കണ്ടെത്തി? വ്യത്യസ്തമായ ചില വഴികൾ ഏതൊക്കെയാണ്? മുന്നോട്ട് പോകാൻ ഈ പാഠം നിങ്ങളെ എങ്ങനെ സഹായിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു?
- നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച് പരിശീലിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾക്കറിയില്ലായിരുന്ന എന്താണ് ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്നത്? അതിനെ പിന്തുണയ്ക്കാൻ നിങ്ങളുടെ കൈവശം എന്ത് തെളിവാണുള്ളത്?
വിദ്യാർത്ഥികൾ പങ്കിടുന്നതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, പാഠം 2 ൽ നിന്നുള്ള VEXcode കോഡിംഗ് രീതികളുടെ പങ്കിട്ട പട്ടികയിലേക്ക് ചേർക്കുക. റോബോട്ടുകളെ കോഡ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ക്ലാസിന്റെ നിലവിലെ ധാരണയെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നതായിരിക്കണം ഈ കലാസൃഷ്ടികൾ.
യൂണിറ്റ് ചലഞ്ചിലേക്ക് നീങ്ങാൻ അടുത്തത് > തിരഞ്ഞെടുക്കുക.