Skip to main content

പാഠം 2: ഒരു കൂട്ടം നിർദ്ദേശാങ്കങ്ങളിലേക്ക് (X അക്ഷം) ഡ്രൈവ് ചെയ്യുക

ഈ പാഠത്തിൽ, നമ്പർ ഗ്രിഡ് മാപ്പ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട്ലെ '5' എന്ന നമ്പറിലേക്ക് VR റോബോട്ടിനെ നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് ലൊക്കേഷൻ സെൻസർ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ ഒരു പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കും. മിനി ചലഞ്ചിൽ, VR റോബോട്ടിനെ '8' എന്ന നമ്പറിലേക്കും തുടർന്ന് നമ്പർ ഗ്രിഡ് മാപ്പ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട്ലെ '4' എന്ന നമ്പറിലേക്കും നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് നിങ്ങൾ ഈ കഴിവുകൾ പ്രയോഗിക്കും.

നമ്പർ ഗ്രിഡ് മാപ്പ് കളിസ്ഥലത്തിന്റെ മുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്കുള്ള കാഴ്ച, ഒരു ചുവന്ന ബോക്സ് കൊണ്ട് നമ്പർ 5 ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു. VR റോബോട്ട് നമ്പർ 1 ൽ ആരംഭിക്കുന്നു, നമ്പർ 5 ചതുരം വലതുവശത്തുള്ള നാല് ഇടങ്ങളാണ്.

പഠന ഫലങ്ങൾ

  • ലൊക്കേഷൻ സെൻസറിന്റെ മൂല്യം ഒരു ത്രെഷോൾഡ് മൂല്യത്തേക്കാൾ കൂടുതലാകുന്നതുവരെ X അച്ചുതണ്ടിൽ ഒരു VR റോബോട്ട് ഡ്രൈവ് ഉള്ള ഒരു പ്രോജക്റ്റ് എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാമെന്ന് തിരിച്ചറിയുക.
  • ലൊക്കേഷൻ സെൻസറിന്റെ മൂല്യം ഒരു ത്രെഷോൾഡ് മൂല്യത്തിൽ താഴെയാകുന്നതുവരെ X അച്ചുതണ്ടിൽ ഒരു VR റോബോട്ട് ഡ്രൈവ് ഉള്ള ഒരു പ്രോജക്റ്റ് എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാമെന്ന് തിരിച്ചറിയുക.
  • നമ്പർ ഗ്രിഡ് മാപ്പ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട്ലെ സംഖ്യകളുടെ X,Y കോർഡിനേറ്റുകൾ തിരിച്ചറിയുക.
  • നമ്പർ ഗ്രിഡ് മാപ്പ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട്ൽ ഒരു പ്രത്യേക നമ്പറിലേക്ക് VR റോബോട്ടിനെ ഓടിക്കുമ്പോൾ ഒരു ഓപ്പറേറ്റർ ബ്ലോക്കിൽ ശരിയായ കണ്ടീഷണൽ (കൂടുതൽ അല്ലെങ്കിൽ കുറവ്) നൽകുക.

പ്രോജക്റ്റിന് പേര് നൽകി സംരക്ഷിക്കുക

  • VEXcode VR-ൽ ഒരു പുതിയ പ്രോജക്റ്റ് ആരംഭിച്ച് പ്രോജക്റ്റിന് എന്ന് പേരിടുക Unit6Lesson2.
Select Playground ബട്ടണിന്റെ ഇടതുവശത്ത്, ചുവന്ന ബോക്സിൽ 'Project Name' ബട്ടൺ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന VEXcode VR ടൂൾബാർ. പദ്ധതിയുടെ പേര് യൂണിറ്റ് 6 ലെ പാഠം 2 എന്നാണ് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നത്.

ഈ പാഠത്തിന്റെ ബാക്കി ഭാഗം തുടരാൻ അടുത്തത് ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.