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Lição 2: Conduzindo a um Conjunto de Coordenadas (eixo X)

Nesta Lição, você criará um projeto usando o Sensor de Localização para navegar o Robô VR até o número ‘5‘ no Playground do Mapa de Grade Numérica. No mini desafio, você aplicará essas habilidades para navegar no Robô de RV até o número ‘8‘ e depois até o número ‘4‘ no Playground do Mapa de Grade Numérica.

Uma visão de cima para baixo do playground do Mapa de Grade Numérica, com o número 5 destacado por uma caixa vermelha. O robô VR começa no número 1 e o quadrado do número 5 fica quatro espaços à direita.

Resultados de Aprendizagem

  • Identifique como criar um projeto que tenha uma unidade de robô VR ao longo do eixo X até que o valor do sensor de localização seja maior que um valor limite.
  • Identifique como criar um projeto que tenha uma unidade de robô VR ao longo do eixo X até que o valor do sensor de localização seja menor que um valor limite.
  • Identifique as coordenadas X,Y dos números no Playground do Mapa de Grade Numérica.
  • Atribua a condição correta (maior ou menor que) em um bloco de operador ao conduzir o Robô VR para um número específico no Playground de Mapa de Grade Numérica.

Nomeie e guarde o projeto

  • Inicie um novo projeto no VEXcode VR e nomeie o projeto Unit6Lesson2.
Barra de ferramentas VEXcode VR com o botão "Nome do projeto" destacado numa caixa vermelha, à esquerda do botão Select Playground. O nome do projeto está definido como Unidade 6 Lição 2.

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