പരിശീലിക്കുക
'Learn' വിഭാഗത്തിൽ, വ്യത്യസ്ത തരം മാനിപ്പുലേറ്ററുകളെക്കുറിച്ചും ഒരു ജോലി പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് വസ്തുക്കളെ ഫലപ്രദമായി നീക്കുന്നതിന് ഒരു മാനിപ്പുലേറ്റർ എങ്ങനെ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിച്ചു. ഇപ്പോൾ, മൂവിംഗ് ഒബ്ജക്റ്റ്സ് പരിശീലന പ്രവർത്തനത്തിൽ ഒബ്ജക്റ്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ ക്ലോബോട്ടിനെ ഓടിക്കാൻ നിങ്ങൾ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കാൻ പോകുന്നു.
ഈ പ്രവർത്തനത്തിൽ, താഴ്ന്ന പ്ലാറ്റ്ഫോമിൽ രണ്ട് ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റുകളും ഉയർന്ന പ്ലാറ്റ്ഫോമിൽ രണ്ട് ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റുകളും സ്കോർ ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ ഓടിക്കും. നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് ഡിസൈൻ അല്ലെങ്കിൽ ഡ്രൈവർ തന്ത്രം നിങ്ങൾ ആവർത്തിക്കും, അതുവഴി പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ റിംഗുകളും ബക്കിബോളുകളും കൂടുതൽ ഫലപ്രദമായി സ്കോർ ചെയ്യാൻ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് സഹായിക്കും. മൂവിംഗ് ഒബ്ജക്റ്റ്സ് പരിശീലന പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങൾ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ എങ്ങനെ പ്രയോഗിക്കാമെന്ന് കാണാൻ താഴെയുള്ള വീഡിയോ കാണുക.
ഇനി മൂവിംഗ് ഒബ്ജക്റ്റ്സ് പരിശീലന പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാനുള്ള നിങ്ങളുടെ ഊഴമാണ്!
ഈ ആനിമേഷൻ, നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന് നീങ്ങാൻ കഴിയുന്ന ഒരു സാധ്യമായ വഴി, മൂവിംഗ് ഒബ്ജക്റ്റ്സ് പ്രാക്ടീസ് പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കി, പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ റിംഗുകളും ബക്കിബോളുകളും സ്കോർ ചെയ്യാൻ, പ്ലാറ്റ്ഫോമിന് താഴെയായി ഒരു ബക്കിബോളും റിംഗും തള്ളി, പ്ലാറ്റ്ഫോമിൽ അവയ്ക്ക് മുകളിൽ ഒരു ബക്കിബോളും റിംഗും സ്ഥാപിച്ചുകൊണ്ട്, എങ്ങനെയെന്ന് കാണിക്കുന്നു.
ചലിക്കുന്ന വസ്തുക്കൾ പരിശീലിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രവർത്തനം ഗൂഗിൾ ഡോക് / .docx / .pdf
മൂവിംഗ് ഒബ്ജക്റ്റ്സ് പരിശീലന പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് ഡിസൈൻ, ഡ്രൈവർ തന്ത്രം, പരിശോധനാ ഫലങ്ങൾ എന്നിവ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക.
- ഏതെങ്കിലും മാനിപ്പുലേറ്റർ ആവർത്തനങ്ങൾക്കായി നിങ്ങളുടെ ഡിസൈൻ വിവരിക്കുകയും ചിത്രീകരിക്കുകയും ചെയ്യുക.
- ഒരു ബക്കിബോൾ കൂടുതൽ എളുപ്പത്തിൽ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നതെന്താണ്? ഒരു മോതിരം കൂടുതൽ എളുപ്പത്തിൽ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നതെന്താണ്?
- ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റുകൾ കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമായി സ്കോർ ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ ഡ്രൈവർ തന്ത്രവും റോബോട്ട് രൂപകൽപ്പനയും എങ്ങനെ ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കും?
നിങ്ങളുടെ ഡിസൈൻ ആശയങ്ങളും പരീക്ഷണങ്ങളും എങ്ങനെ രേഖപ്പെടുത്താം എന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണത്തിനായി ഇടതുവശത്തുള്ള ചിത്രം കാണുക.

വെല്ലുവിളിക്കായി തയ്യാറെടുക്കുക
(അടുത്ത പേജിൽ) മത്സരിക്കുക എന്ന വിഭാഗത്തിൽ, ഓരോ പ്ലാറ്റ്ഫോമിലും മൂന്ന് ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യാൻ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ ഓടിക്കും. ഏറ്റവും വേഗതയേറിയ സമയം, വിജയിക്കുന്നു! വെല്ലുവിളിയിൽ എങ്ങനെ മത്സരിക്കാമെന്ന് പഠിക്കുക, നിങ്ങളുടെ ഗ്രാഹ്യം പരിശോധിക്കുക, തുടർന്ന് വെല്ലുവിളിക്കായി പരിശീലിക്കുക.
ഈ വെല്ലുവിളിയുടെ ലക്ഷ്യം ഓരോ പ്ലാറ്റ്ഫോമിലും ഏറ്റവും വേഗതയേറിയ സമയത്ത് മൂന്ന് ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുക എന്നതാണ്.
ഫീൽഡിലെ ആറ് ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റുകളും സ്കോർ ചെയ്യുന്ന ഒരു ക്ലോബോട്ട് സ്കോർ ചെയ്യുന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം കാണാൻ ഈ ആനിമേഷൻ കാണുക.
പുഷ് ആൻഡ് പ്ലേസ് ചലഞ്ച് ആക്റ്റിവിറ്റി ഗൂഗിൾ ഡോക് / .docx / .pdf
വെല്ലുവിളി ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ താഴെയുള്ള ഡോക്യുമെന്റിലെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകിക്കൊണ്ട് വെല്ലുവിളിയുടെ നിയമങ്ങളും സജ്ജീകരണവും നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
നിങ്ങളുടെ ധാരണ പരിശോധിക്കുക Google ഡോക് / .docx / .pdf
ചോദ്യങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, വെല്ലുവിളി പരിശീലിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.
പുഷ് ആൻഡ് പ്ലേസ് ചലഞ്ചിൽ മത്സരിക്കാൻ അടുത്തത് > തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
